Matrix3DConverter.ConvertFrom Metod
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Försöker konvertera till en Matrix3D från det angivna objektet.
public:
override System::Object ^ ConvertFrom(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Globalization::CultureInfo ^ culture, System::Object ^ value);
public override object ConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value);
override this.ConvertFrom : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Globalization.CultureInfo * obj -> obj
Public Overrides Function ConvertFrom (context As ITypeDescriptorContext, culture As CultureInfo, value As Object) As Object
Parametrar
- context
- ITypeDescriptorContext
ITypeDescriptorContext för det här anropet.
- culture
- CultureInfo
CultureInfo som respekteras vid konvertering.
- value
- Object
Objektet som ska konverteras till en instans av Matrix3D.
Returer
Matrix3D som har konstruerats.
Undantag
En NotSupportedException utlöses om exempelobjektet är null eller inte är en giltig typ som kan konverteras till en Matrix3D.