DiffuseMaterial.Brush Egenskap

Definition

Brush tillämpas som en Material på en 3D-modell.

public:
 property System::Windows::Media::Brush ^ Brush { System::Windows::Media::Brush ^ get(); void set(System::Windows::Media::Brush ^ value); };
public System.Windows.Media.Brush Brush { get; set; }
member this.Brush : System.Windows.Media.Brush with get, set
Public Property Brush As Brush

Egenskapsvärde

Brush att tillämpa.

Kommentarer

Om inga strukturkoordinater har angetts för en MeshGeometry3Dkan det hända att dess material inte återges som förväntat. Det enda undantaget är när egenskapen Material's Brush anger en SolidColorBrush. I det här fallet renderas materialet med hjälp av en standarduppsättning strukturkoordinater.

Gäller för