AxisAngleRotation3D.Clone Metod

Definition

Skapar en modifierbar klon av detta AxisAngleRotation3Doch gör djupa kopior av objektets värden. När du kopierar beroendeegenskaper kopierar den här metoden resursreferenser och databindningar (men de kanske inte längre matchar) men inte animeringar eller deras aktuella värden.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::AxisAngleRotation3D ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.AxisAngleRotation3D Clone();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.AxisAngleRotation3D
Public Function Clone () As AxisAngleRotation3D

Returer

En ändringsbar klon av det aktuella objektet. Det klonade objektets IsFrozen egenskap blir false även om källans IsFrozen egenskap var true.

Kommentarer

Den här metoden används för att skapa modifierbara kopior av frysta Freezable objekt (eller valfritt Freezable objekt). För enkelhetens skull skuggar den här metoden den ärvda versionen med en starkt typad implementering.

Mer information finns i Freezable.Clone.

Gäller för