DropShadowBitmapEffect.CloneCurrentValue Metod
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Obs! Det här API:et är nu föråldrat. Det icke-föråldrade alternativet är DropShadowEffect. Skapar en modifierbar klon av det här DropShadowBitmapEffect objektet, vilket gör djupa kopior av objektets aktuella värden. Resursreferenser, databindningar och animeringar kopieras inte, men deras aktuella värden är det.
public:
System::Windows::Media::Effects::DropShadowBitmapEffect ^ CloneCurrentValue();
public System.Windows.Media.Effects.DropShadowBitmapEffect CloneCurrentValue();
override this.CloneCurrentValue : unit -> System.Windows.Media.Effects.DropShadowBitmapEffect
Public Function CloneCurrentValue () As DropShadowBitmapEffect
Returer
En ändringsbar klon av det aktuella objektet. Det klonade objektets IsFrozen egenskap blir false även om källans IsFrozen egenskap var true.
Kommentarer
Den här metoden används för att skapa modifierbara kopior av frysta Freezable objekt (eller valfritt Freezable objekt). För enkelhetens skull skuggar den här metoden den ärvda versionen.
Mer information finns i Freezable.CloneCurrentValue.