DropShadowBitmapEffect.Clone Metod

Definition

Obs! Det här API:et är nu föråldrat. Det icke-föråldrade alternativet är DropShadowEffect. Skapar en modifierbar klon av detta DropShadowBitmapEffectoch gör djupa kopior av objektets värden. När du kopierar beroendeegenskaper kopierar den här metoden resursreferenser och databindningar (men de kanske inte längre matchar) men inte animeringar eller deras aktuella värden.

public:
 System::Windows::Media::Effects::DropShadowBitmapEffect ^ Clone();
public System.Windows.Media.Effects.DropShadowBitmapEffect Clone();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Effects.DropShadowBitmapEffect
Public Function Clone () As DropShadowBitmapEffect

Returer

En ändringsbar klon av det aktuella objektet. Det klonade objektets IsFrozen egenskap blir false även om källans IsFrozen egenskap var true.

Kommentarer

Den här metoden används för att skapa modifierbara kopior av frysta Freezable objekt (eller valfritt Freezable objekt). För enkelhetens skull skuggar den här metoden den ärvda versionen.

Mer information finns i Freezable.Clone.

Gäller för