VectorAnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueCore Metod

Definition

Beräknar ett värde som representerar det aktuella värdet för egenskapen som animeras, enligt den här instansen av VectorAnimationUsingKeyFrames.

protected:
 override System::Windows::Vector GetCurrentValueCore(System::Windows::Vector defaultOriginValue, System::Windows::Vector defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected override sealed System.Windows.Vector GetCurrentValueCore(System.Windows.Vector defaultOriginValue, System.Windows.Vector defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValueCore : System.Windows.Vector * System.Windows.Vector * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> System.Windows.Vector
Protected Overrides NotOverridable Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Vector, defaultDestinationValue As Vector, animationClock As AnimationClock) As Vector

Parametrar

defaultOriginValue
Vector

Det föreslagna ursprungsvärdet, som används om animeringen inte har ett eget uttryckligen angivet startvärde.

defaultDestinationValue
Vector

Det föreslagna målvärdet, som används om animeringen inte har ett eget explicit angivet slutvärde.

animationClock
AnimationClock

En AnimationClock som genererar CurrentTime eller CurrentProgress används av värdanimeringen.

Returer

Det beräknade värdet för egenskapen, som bestäms av den aktuella instansen.

Kommentarer

defaultOriginValue Om är det första i kompositionskedjan är det här värdet ögonblicksbildsvärdet (om ett är tillgängligt) eller basegenskapsvärdet. Annars är det här värdet det värde som returnerades av den tidigare animeringen i kedjan med en AnimationClock som inte Stoppedär .

defaultDestinationValue är basvärdet om animeringen finns i det första kompositionsskiktet av animeringar på en egenskap. Annars är värdet utdatavärdet från det tidigare sammansättningsskiktet av animeringar för egenskapen.

Gäller för

Se även