Timeline.DesiredFrameRate Ansluten egenskap
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Hämtar eller anger önskad bildfrekvens för den här tidslinjen och dess underordnade tidslinjer.
see GetDesiredFrameRate, and SetDesiredFrameRate
see GetDesiredFrameRate, and SetDesiredFrameRate
see GetDesiredFrameRate, and SetDesiredFrameRate
Exempel
I följande exempel används egenskapen DesiredFrameRate för att begränsa flera animeringar till 10 bildrutor per sekund.
<!-- DesiredFrameRateExample.xaml
This example shows how to use the DesiredFrameRate property.
Two DrawingBrushes are animated. The desired frame rate is
set on one group of animations but not the other, for comparison. -->
<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
WindowTitle="DesiredFrameRate Example" Background="White">
<Page.Resources>
<!-- The Drawing used by the animated DrawingBrush. -->
<DrawingGroup x:Key="CheckerDrawing">
<GeometryDrawing Brush="White">
<GeometryDrawing.Geometry>
<RectangleGeometry Rect="0,0,100,100" />
</GeometryDrawing.Geometry>
</GeometryDrawing>
<GeometryDrawing Brush="Gray">
<GeometryDrawing.Geometry>
<RectangleGeometry Rect="0,0,50,50" />
</GeometryDrawing.Geometry>
</GeometryDrawing>
<GeometryDrawing Brush="Gray">
<GeometryDrawing.Geometry>
<RectangleGeometry Rect="50,50,50,50" />
</GeometryDrawing.Geometry>
</GeometryDrawing>
</DrawingGroup>
</Page.Resources>
<StackPanel Margin="10">
<Rectangle
Width="200" Height="200" Margin="10"
Stroke="Black" StrokeThickness="1" >
<Rectangle.Fill>
<DrawingBrush
Drawing="{StaticResource CheckerDrawing}"
Viewport="0,0,50,50"
ViewportUnits="Absolute"
TileMode="Tile">
<DrawingBrush.RelativeTransform>
<TransformGroup>
<RotateTransform
x:Name="AnimatedRotateTransform1"
CenterX="0.5" CenterY="0.5" />
<ScaleTransform
x:Name="AnimatedScaleTransform1"
CenterX="0.5" CenterY="0.5" />
</TransformGroup>
</DrawingBrush.RelativeTransform>
</DrawingBrush>
</Rectangle.Fill>
<Rectangle.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Rectangle.Loaded">
<BeginStoryboard>
<!-- Set the desired framerate on the root timeline.
The animations that belong to this storyboard
will be limited to 10 frames per second. -->
<Storyboard Timeline.DesiredFrameRate="10">
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetName="AnimatedRotateTransform1"
Storyboard.TargetProperty="Angle"
From="0" To="360"
Duration="0:1:00"
AutoReverse="True"
RepeatBehavior="Forever"
/>
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetName="AnimatedScaleTransform1"
Storyboard.TargetProperty="ScaleX"
From="1" To="5"
Duration="0:0:30"
AutoReverse="True"
RepeatBehavior="Forever"
/>
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetName="AnimatedScaleTransform1"
Storyboard.TargetProperty="ScaleY"
From="1" To="5"
Duration="0:0:45"
AutoReverse="True"
RepeatBehavior="Forever"
/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Rectangle.Triggers>
</Rectangle>
<Rectangle
Width="200" Height="200" Margin="10"
Stroke="Black" StrokeThickness="1">
<Rectangle.Fill>
<DrawingBrush
Drawing="{StaticResource CheckerDrawing}"
Viewport="0,0,50,50"
ViewportUnits="Absolute"
TileMode="Tile">
<DrawingBrush.RelativeTransform>
<TransformGroup>
<RotateTransform
x:Name="AnimatedRotateTransform2"
CenterX="0.5" CenterY="0.5" />
<ScaleTransform
x:Name="AnimatedScaleTransform2"
CenterX="0.5" CenterY="0.5" />
</TransformGroup>
</DrawingBrush.RelativeTransform>
</DrawingBrush>
</Rectangle.Fill>
<Rectangle.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Rectangle.Loaded">
<BeginStoryboard>
<!-- The animations that belong to this storyboard
will run at full speed. -->
<Storyboard>
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetName="AnimatedRotateTransform2"
Storyboard.TargetProperty="Angle"
From="0" To="360"
Duration="0:1:00"
AutoReverse="True"
RepeatBehavior="Forever"
/>
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetName="AnimatedScaleTransform2"
Storyboard.TargetProperty="ScaleX"
From="1" To="5"
Duration="0:0:30"
AutoReverse="True"
RepeatBehavior="Forever"
/>
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetName="AnimatedScaleTransform2"
Storyboard.TargetProperty="ScaleY"
From="1" To="5"
Duration="0:0:45"
AutoReverse="True"
RepeatBehavior="Forever"
/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Rectangle.Triggers>
</Rectangle>
</StackPanel>
</Page>
Kommentarer
Använd den här egenskapen för att definiera en specifik bildfrekvens med vilken animeringar ska köras. Detta är endast en riktlinje och är inte ett garanterat värde. Den här egenskapen har två primära användningsområden:
Begränsa mängden bearbetningsresurser för långsamma animeringar av bakgrundstyp som inte kräver en hög grad av återgivning. Detta kan uppnås genom att ange ett litet bildfrekvensvärde på tidslinjen.
Minska den visuella effekten av att riva på snabba vågräta animeringar. Detta kan uppnås genom att ange ett högt bildfrekvensvärde på tidslinjen.
Den här egenskapen kan bara anges på en rottidslinje.