Timeline.DesiredFrameRate Ansluten egenskap

Definition

Hämtar eller anger önskad bildfrekvens för den här tidslinjen och dess underordnade tidslinjer.

see GetDesiredFrameRate, and SetDesiredFrameRate
see GetDesiredFrameRate, and SetDesiredFrameRate
see GetDesiredFrameRate, and SetDesiredFrameRate

Exempel

I följande exempel används egenskapen DesiredFrameRate för att begränsa flera animeringar till 10 bildrutor per sekund.

<!-- DesiredFrameRateExample.xaml
     This example shows how to use the DesiredFrameRate property. 
     Two DrawingBrushes are animated. The desired frame rate is
     set on one group of animations but not the other, for comparison. -->
<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
  xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
  WindowTitle="DesiredFrameRate Example" Background="White">
  <Page.Resources>
  
    <!-- The Drawing used by the animated DrawingBrush. -->
    <DrawingGroup x:Key="CheckerDrawing">
      <GeometryDrawing Brush="White">
        <GeometryDrawing.Geometry>
          <RectangleGeometry Rect="0,0,100,100" />
        </GeometryDrawing.Geometry>
      </GeometryDrawing>
      <GeometryDrawing Brush="Gray">
        <GeometryDrawing.Geometry>
          <RectangleGeometry Rect="0,0,50,50" />
        </GeometryDrawing.Geometry>
      </GeometryDrawing>
      <GeometryDrawing Brush="Gray">
        <GeometryDrawing.Geometry>
          <RectangleGeometry Rect="50,50,50,50" />
        </GeometryDrawing.Geometry>
      </GeometryDrawing>        
    </DrawingGroup>
  </Page.Resources>

  <StackPanel Margin="10">  
    <Rectangle 
      Width="200" Height="200" Margin="10"
      Stroke="Black" StrokeThickness="1" >
      <Rectangle.Fill>
        <DrawingBrush 
          Drawing="{StaticResource CheckerDrawing}"
          Viewport="0,0,50,50" 
          ViewportUnits="Absolute"
          TileMode="Tile"> 
          <DrawingBrush.RelativeTransform>
            <TransformGroup>
              <RotateTransform 
                x:Name="AnimatedRotateTransform1"
                CenterX="0.5" CenterY="0.5" />
              <ScaleTransform
                x:Name="AnimatedScaleTransform1"
                CenterX="0.5" CenterY="0.5" />
            </TransformGroup>
          </DrawingBrush.RelativeTransform>
        </DrawingBrush> 
      </Rectangle.Fill>
      <Rectangle.Triggers>
        <EventTrigger RoutedEvent="Rectangle.Loaded">
          <BeginStoryboard>
          
            <!-- Set the desired framerate on the root timeline. 
                 The animations that belong to this storyboard
                 will be limited to 10 frames per second. -->
            <Storyboard Timeline.DesiredFrameRate="10">
              <DoubleAnimation 
                Storyboard.TargetName="AnimatedRotateTransform1"
                Storyboard.TargetProperty="Angle"
                From="0" To="360" 
                Duration="0:1:00" 
                AutoReverse="True"
                RepeatBehavior="Forever"
                />
              <DoubleAnimation 
                Storyboard.TargetName="AnimatedScaleTransform1"
                Storyboard.TargetProperty="ScaleX"
                From="1" To="5" 
                Duration="0:0:30" 
                AutoReverse="True"
                RepeatBehavior="Forever"
                />
              <DoubleAnimation 
                Storyboard.TargetName="AnimatedScaleTransform1"
                Storyboard.TargetProperty="ScaleY"
                From="1" To="5" 
                Duration="0:0:45" 
                AutoReverse="True"
                RepeatBehavior="Forever"
                />               
            </Storyboard>
          </BeginStoryboard>
        </EventTrigger>
      </Rectangle.Triggers>
    </Rectangle>
 
    <Rectangle 
      Width="200" Height="200" Margin="10"
      Stroke="Black" StrokeThickness="1">
      <Rectangle.Fill>
        <DrawingBrush 
          Drawing="{StaticResource CheckerDrawing}"
          Viewport="0,0,50,50" 
          ViewportUnits="Absolute"
          TileMode="Tile">
          <DrawingBrush.RelativeTransform>
            <TransformGroup>
              <RotateTransform 
                x:Name="AnimatedRotateTransform2"
                CenterX="0.5" CenterY="0.5" />
              <ScaleTransform
                x:Name="AnimatedScaleTransform2"
                CenterX="0.5" CenterY="0.5" />
            </TransformGroup>
          </DrawingBrush.RelativeTransform>
        </DrawingBrush> 
      </Rectangle.Fill>
      <Rectangle.Triggers>
        <EventTrigger RoutedEvent="Rectangle.Loaded">
          <BeginStoryboard>
          
            <!-- The animations that belong to this storyboard
                 will run at full speed. -->
            <Storyboard>
              <DoubleAnimation 
                Storyboard.TargetName="AnimatedRotateTransform2"
                Storyboard.TargetProperty="Angle"
                From="0" To="360" 
                Duration="0:1:00" 
                AutoReverse="True"
                RepeatBehavior="Forever"
                />
              <DoubleAnimation 
                Storyboard.TargetName="AnimatedScaleTransform2"
                Storyboard.TargetProperty="ScaleX"
                From="1" To="5" 
                Duration="0:0:30" 
                AutoReverse="True"
                RepeatBehavior="Forever"
                />
              <DoubleAnimation 
                Storyboard.TargetName="AnimatedScaleTransform2"
                Storyboard.TargetProperty="ScaleY"
                From="1" To="5" 
                Duration="0:0:45" 
                AutoReverse="True"
                RepeatBehavior="Forever"
                />               
            </Storyboard>
          </BeginStoryboard>
        </EventTrigger>
      </Rectangle.Triggers>      
    </Rectangle> 
  
  
  </StackPanel>
  
    


</Page>

Kommentarer

Använd den här egenskapen för att definiera en specifik bildfrekvens med vilken animeringar ska köras. Detta är endast en riktlinje och är inte ett garanterat värde. Den här egenskapen har två primära användningsområden:

  • Begränsa mängden bearbetningsresurser för långsamma animeringar av bakgrundstyp som inte kräver en hög grad av återgivning. Detta kan uppnås genom att ange ett litet bildfrekvensvärde på tidslinjen.

  • Minska den visuella effekten av att riva på snabba vågräta animeringar. Detta kan uppnås genom att ange ett högt bildfrekvensvärde på tidslinjen.

Den här egenskapen kan bara anges på en rottidslinje.

Gäller för

Se även