SplineVector3DKeyFrame.InterpolateValueCore(Vector3D, Double) Metod
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Använder splined interpolation för att överföra mellan det tidigare nyckelramvärdet och värdet för den aktuella nyckelramen.
protected:
override System::Windows::Media::Media3D::Vector3D InterpolateValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D baseValue, double keyFrameProgress);
protected override System.Windows.Media.Media3D.Vector3D InterpolateValueCore(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Vector3D
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Vector3D, keyFrameProgress As Double) As Vector3D
Parametrar
- baseValue
- Vector3D
Värdet som ska animeras från.
- keyFrameProgress
- Double
Ett värde mellan 0,0 och 1,0, inklusive, som anger den procentandel av tiden som har förflutit för den här nyckelramen.
Returer
Utdatavärdet för den här nyckelramen givet det angivna basvärdet och förloppet.