SplineVector3DKeyFrame.InterpolateValueCore(Vector3D, Double) Metod

Definition

Använder splined interpolation för att överföra mellan det tidigare nyckelramvärdet och värdet för den aktuella nyckelramen.

protected:
 override System::Windows::Media::Media3D::Vector3D InterpolateValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D baseValue, double keyFrameProgress);
protected override System.Windows.Media.Media3D.Vector3D InterpolateValueCore(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Vector3D
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Vector3D, keyFrameProgress As Double) As Vector3D

Parametrar

baseValue
Vector3D

Värdet som ska animeras från.

keyFrameProgress
Double

Ett värde mellan 0,0 och 1,0, inklusive, som anger den procentandel av tiden som har förflutit för den här nyckelramen.

Returer

Utdatavärdet för den här nyckelramen givet det angivna basvärdet och förloppet.

Gäller för