SplineRotation3DKeyFrame.InterpolateValueCore(Rotation3D, Double) Metod

Definition

Använder splined interpolation för att överföra mellan det tidigare nyckelramvärdet och värdet för den aktuella nyckelramen.

protected:
 override System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ InterpolateValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ baseValue, double keyFrameProgress);
protected override System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D InterpolateValueCore(System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Rotation3D, keyFrameProgress As Double) As Rotation3D

Parametrar

baseValue
Rotation3D

Värdet som ska animeras från.

keyFrameProgress
Double

Ett värde mellan 0,0 och 1,0, inklusive, som anger den procentandel av tiden som har förflutit för den här nyckelramen.

Returer

Utdatavärdet för den här nyckelramen givet det angivna basvärdet och förloppet.

Gäller för