Rotation3DAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Metod
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Lägger till ett underordnat till Rotation3DKeyFrame detta Rotation3DAnimationUsingKeyFrames.
protected:
virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild(object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)
Parametrar
- child
- Object
Det objekt som ska läggas till som underordnad i det här Rotation3DAnimationUsingKeyFrames.
Undantag
Parametern child är inte en Rotation3DKeyFrame.
Kommentarer
Med den här metoden kan Rotation3DKeyFrame objekt vara direkt underordnade objekt Rotation3DAnimationUsingKeyFrames i markering.