Rotation3DAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Metod

Definition

Lägger till ett underordnat till Rotation3DKeyFrame detta Rotation3DAnimationUsingKeyFrames.

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild(object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Parametrar

child
Object

Det objekt som ska läggas till som underordnad i det här Rotation3DAnimationUsingKeyFrames.

Undantag

Parametern child är inte en Rotation3DKeyFrame.

Kommentarer

Med den här metoden kan Rotation3DKeyFrame objekt vara direkt underordnade objekt Rotation3DAnimationUsingKeyFrames i markering.

Gäller för