Rotation3DAnimation.Clone Metod

Definition

Skapar en modifierbar klon av detta Rotation3DAnimationoch gör djupa kopior av objektets värden. När du kopierar beroendeegenskaper kopierar den här metoden resursreferenser och databindningar (men de kanske inte längre matchar) men inte animeringar eller deras aktuella värden.

public:
 System::Windows::Media::Animation::Rotation3DAnimation ^ Clone();
public System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimation Clone();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimation
Public Function Clone () As Rotation3DAnimation

Returer

En ändringsbar klon av det aktuella objektet. Det klonade objektets IsFrozen egenskap blir false även om källans IsFrozen egenskap var true.

Kommentarer

Den här metoden används för att skapa modifierbara kopior av frysta Freezable objekt (eller valfritt Freezable objekt). För enkelhetens skull skuggar den här metoden den ärvda versionen med en starkt typad implementering.

Mer information finns i Freezable.Clone.

Gäller för