MatrixAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Metod

Definition

Lägger till ett underordnat till MatrixKeyFrame detta MatrixAnimationUsingKeyFrames.

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild(object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Parametrar

child
Object

Det objekt som ska läggas till som underordnad i det här MatrixAnimationUsingKeyFrames.

Undantag

Parametern child är inte en MatrixKeyFrame.

Kommentarer

Med den här metoden kan MatrixKeyFrame objekt vara direkt underordnade objekt MatrixAnimationUsingKeyFrames i markering.

Gäller för