LinearRotation3DKeyFrame.InterpolateValueCore(Rotation3D, Double) Metod
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Interpolerar på ett linjärt sätt mellan det tidigare nyckelramvärdet och värdet för den aktuella nyckelramen med hjälp av den angivna förloppsökningen.
protected:
override System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ InterpolateValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ baseValue, double keyFrameProgress);
protected override System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D InterpolateValueCore(System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Rotation3D, keyFrameProgress As Double) As Rotation3D
Parametrar
- baseValue
- Rotation3D
Värdet som ska animeras från.
- keyFrameProgress
- Double
Ett värde från 0,0 till 1,0 som anger den procentandel av tiden som har förflutit för den här nyckelramen.
Returer
Utdatavärdet för den här nyckelramen givet det angivna basvärdet och förloppet.