LinearPoint3DKeyFrame.InterpolateValueCore(Point3D, Double) Metod
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Interpolerar på ett linjärt sätt mellan det tidigare nyckelramvärdet och värdet för den aktuella nyckelramen med hjälp av den angivna förloppsökningen.
protected:
override System::Windows::Media::Media3D::Point3D InterpolateValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Point3D baseValue, double keyFrameProgress);
protected override System.Windows.Media.Media3D.Point3D InterpolateValueCore(System.Windows.Media.Media3D.Point3D baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Point3D
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Point3D, keyFrameProgress As Double) As Point3D
Parametrar
- baseValue
- Point3D
Värdet som ska animeras från.
- keyFrameProgress
- Double
Ett värde mellan 0,0 och 1,0, inklusive, som anger den procentandel av tiden som har förflutit för den här nyckelramen.
Returer
Utdatavärdet för den här nyckelramen givet det angivna basvärdet och förloppet.