Int32AnimationUsingKeyFrames.IAddChild.AddChild(Object) Metod

Definition

Lägger till ett underordnat objekt.

 virtual void System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild(System::Object ^ child) = System::Windows::Markup::IAddChild::AddChild;
void IAddChild.AddChild(object child);
abstract member System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild : obj -> unit
override this.System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild : obj -> unit
Sub AddChild (child As Object) Implements IAddChild.AddChild

Parametrar

child
Object

Det underordnade objekt som ska läggas till.

Implementeringar

Gäller för