Int32Animation.GetCurrentValueCore(Int32, Int32, AnimationClock) Metod

Definition

Beräknar ett värde som representerar det aktuella värdet för egenskapen som animerats, enligt .Int32Animation

protected:
 override int GetCurrentValueCore(int defaultOriginValue, int defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected override int GetCurrentValueCore(int defaultOriginValue, int defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValueCore : int * int * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> int
Protected Overrides Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Integer, defaultDestinationValue As Integer, animationClock As AnimationClock) As Integer

Parametrar

defaultOriginValue
Int32

Det föreslagna ursprungsvärdet, som används om animeringen inte har ett eget uttryckligen angivet startvärde.

defaultDestinationValue
Int32

Det föreslagna målvärdet, som används om animeringen inte har ett eget explicit angivet slutvärde.

animationClock
AnimationClock

En AnimationClock som genererar CurrentTime eller CurrentProgress som används av animeringen.

Returer

Det beräknade värdet för egenskapen, enligt den aktuella animeringen.

Kommentarer

defaultOriginValue Om är det första i kompositionskedjan är det här värdet ögonblicksbildsvärdet (om ett är tillgängligt) eller basegenskapsvärdet. Annars är det här värdet det värde som returnerades av den tidigare animeringen i kedjan med en AnimationClock som inte Stoppedär .

defaultDestinationValue är basvärdet om animeringen finns i det första kompositionsskiktet av animeringar på en egenskap. Annars är värdet utdatavärdet från det tidigare sammansättningsskiktet av animeringar för egenskapen.

Gäller för

Se även