Int32Animation.Clone Metod
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Skapar en modifierbar klon av detta Int32Animationoch gör djupa kopior av objektets värden. När du kopierar beroendeegenskaper kopierar den här metoden resursreferenser och databindningar (men de kanske inte längre matchar) men inte animeringar eller deras aktuella värden.
public:
System::Windows::Media::Animation::Int32Animation ^ Clone();
public System.Windows.Media.Animation.Int32Animation Clone();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Animation.Int32Animation
Public Function Clone () As Int32Animation
Returer
En ändringsbar klon av det aktuella objektet. Det klonade objektets IsFrozen egenskap blir false även om källans IsFrozen egenskap var true.
Kommentarer
Den här metoden används för att skapa modifierbara kopior av frysta Freezable objekt (eller valfritt Freezable objekt). För enkelhetens skull skuggar den här metoden den ärvda versionen med en starkt typad implementering.
Mer information finns i Freezable.Clone.