DiscreteObjectKeyFrame.InterpolateValueCore(Object, Double) Metod
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Använder diskret interpolering för att övergå mellan det tidigare nyckelramvärdet och värdet för den aktuella nyckelramen.
protected:
override System::Object ^ InterpolateValueCore(System::Object ^ baseValue, double keyFrameProgress);
protected override object InterpolateValueCore(object baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : obj * double -> obj
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Object, keyFrameProgress As Double) As Object
Parametrar
- baseValue
- Object
Värdet som ska animeras från.
- keyFrameProgress
- Double
Ett värde mellan 0,0 och 1,0, inklusive, som anger den procentandel av tiden som har förflutit för den här nyckelramen.
Returer
Utdatavärdet för den här nyckelramen givet det angivna basvärdet och förloppet.