UsableDuringInitializationAttribute Klass
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Anger om den här typen skapas uppifrån och ned när XAML-objektdiagram skapas.
public ref class UsableDuringInitializationAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)]
public sealed class UsableDuringInitializationAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)>]
type UsableDuringInitializationAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class UsableDuringInitializationAttribute
Inherits Attribute
- Arv
- Attribut
Kommentarer
Uppifrån och ned är en metafor som approximeras XAML-processorbeteendet när du skapar objektdiagrammet. När den byggs uppifrån och ned instansieras en klass, kopplas till den överordnade klassen och dess egenskaper har sedan angetts. Uppifrån och ned-konstruktionen undviker att anropa egenskaps ändrade hanterare flera gånger. Sådan hantering kommer att krusa upp objektdiagrammet och därför ger eliminerar de flera hanterare anropen en prestandaoptimering för start av objektdiagrammet.
I tidigare versioner av .NET Framework fanns den här klassen i den WPF specifika sammansättningen WindowsBase. I .NET Framework 4 finns UsableDuringInitializationAttribute i System.Xaml-sammansättningen. Mer information finns i Types Migrerad från WPF till System.Xaml.
WPF-användningsanteckningar
I WPF XAML för .NET Framework 3.0 och .NET Framework 3.5 byggdes uppifrån och ned-konstruktionen in i XAML-bearbetningen för vissa klasser. Attributet UsableDuringInitializationAttribute formaliserar rapporteringen av beteendet uppifrån och ned i .NET Framework 4.
Konstruktorer
| Name | Description |
|---|---|
| UsableDuringInitializationAttribute(Boolean) |
Initierar en ny instans av UsableDuringInitializationAttribute klassen. |
Egenskaper
| Name | Description |
|---|---|
| TypeId |
När den implementeras i en härledd klass hämtar du en unik identifierare för den här Attribute. (Ärvd från Attribute) |
| Usable |
Hämtar ett värde som anger om den associerade klassen kan användas under initieringen. |
Metoder
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Returnerar ett värde som anger om den här instansen är lika med ett angivet objekt. (Ärvd från Attribute) |
| GetHashCode() |
Returnerar hash-koden för den här instansen. (Ärvd från Attribute) |
| GetType() |
Hämtar den aktuella instansen Type . (Ärvd från Object) |
| IsDefaultAttribute() |
När den åsidosättas i en härledd klass anger du om värdet för den här instansen är standardvärdet för den härledda klassen. (Ärvd från Attribute) |
| Match(Object) |
När den åsidosätts i en härledd klass returneras ett värde som anger om den här instansen är lika med ett angivet objekt. (Ärvd från Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Skapar en ytlig kopia av den aktuella Object. (Ärvd från Object) |
| ToString() |
Returnerar en sträng som representerar det aktuella objektet. (Ärvd från Object) |
Explicita gränssnittsimplementeringar
| Name | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mappar en uppsättning namn till en motsvarande uppsättning av sändningsidentifierare. (Ärvd från Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Hämtar typinformationen för ett objekt, som kan användas för att hämta typinformationen för ett gränssnitt. (Ärvd från Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Hämtar antalet typinformationsgränssnitt som ett objekt tillhandahåller (antingen 0 eller 1). (Ärvd från Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Ger åtkomst till egenskaper och metoder som exponeras av ett objekt. (Ärvd från Attribute) |