D3DResourceType Enum

Definition

Anger de Direct3D-yttyper som är kompatibla med D3DImage klassen.

public enum class D3DResourceType
public enum D3DResourceType
type D3DResourceType = 
Public Enum D3DResourceType
Arv
D3DResourceType

Fält

Name Värde Description
IDirect3DSurface9 0

Anger en IDirect3DSurface9-yta.

Exempel

I följande kodexempel visas hur du anger D3DResourceType i ett anrop till SetBackBuffer metoden. För mer information, se Genomgång: Som värd för Direct3D9-innehåll i WPF.

d3dimg.Lock();
// Repeatedly calling SetBackBuffer with the same IntPtr is 
// a no-op. There is no performance penalty.
d3dimg.SetBackBuffer(D3DResourceType.IDirect3DSurface9, pSurface);
HRESULT.Check(Render());
d3dimg.AddDirtyRect(new Int32Rect(0, 0, d3dimg.PixelWidth, d3dimg.PixelHeight));
d3dimg.Unlock();

Kommentarer

D3DResourceType Använd när du tilldelar en Direct3D-yta i D3DImage.SetBackBuffer -metoden.

Gäller för

Se även