StylusTip Enum
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Anger det tips som ska användas för att rita en Stroke.
public enum class StylusTip
public enum StylusTip
type StylusTip =
Public Enum StylusTip
- Arv
Fält
| Name | Värde | Description |
|---|---|---|
| Rectangle | 0 | Representerar en rektangelformad spets. |
| Ellipse | 1 | Representerar en ellipsformad spets. |
Exempel
I följande exempel visas hur du använder två DrawingAttributes objekt för att simulera med hjälp av en penna och en överstrykningspenna på samma InkCanvas. Markörens StylusTip egenskap är inställd på Rektangel.
Exemplet förutsätter att rotelementet i "XAML"-filen heter DockPanelroot. Det förutsätter också att det finns ett Button anropat btnToggleHighlighter och att Click händelsen har anslutits till händelsehanteraren.
InkCanvas inkCanvas1 = new InkCanvas();
DrawingAttributes inkDA;
DrawingAttributes highlighterDA;
bool useHighlighter = false;
// Add an InkCanvas to the window, and allow the user to
// switch between using a green pen and a purple highlighter
// on the InkCanvas.
private void WindowLoaded(object sender, EventArgs e)
{
inkCanvas1.Background = Brushes.DarkSlateBlue;
inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes.Color = Colors.SpringGreen;
root.Children.Add(inkCanvas1);
// Set up the DrawingAttributes for the pen.
inkDA = new DrawingAttributes();
inkDA.Color = Colors.SpringGreen;
inkDA.Height = 5;
inkDA.Width = 5;
inkDA.FitToCurve = false;
// Set up the DrawingAttributes for the highlighter.
highlighterDA = new DrawingAttributes();
highlighterDA.Color = Colors.Orchid;
highlighterDA.IsHighlighter = true;
highlighterDA.IgnorePressure = true;
highlighterDA.StylusTip = StylusTip.Rectangle;
highlighterDA.Height = 30;
highlighterDA.Width = 10;
inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes = inkDA;
}
// Create a button called switchHighlighter and use
// SwitchHighlighter_Click to handle the Click event.
// The useHighlighter variable is a boolean that indicates
// whether the InkCanvas renders ink as a highlighter.
// Switch between using the 'pen' DrawingAttributes and the
// 'highlighter' DrawingAttributes.
void SwitchHighlighter_Click(Object sender, RoutedEventArgs e)
{
useHighlighter = !useHighlighter;
if (useHighlighter)
{
switchHighlighter.Content = "Use Pen";
inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes = highlighterDA;
}
else
{
switchHighlighter.Content = "Use Highlighter";
inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes = inkDA;
}
}
Private WithEvents inkCanvas1 As New InkCanvas()
Private inkDA As DrawingAttributes
Private highlighterDA As DrawingAttributes
Private useHighlighter As Boolean = False
' Add an InkCanvas to the window, and allow the user to
' switch between using a green pen and a purple highlighter
' on the InkCanvas.
Private Sub WindowLoaded(ByVal sender As Object, ByVal e As RoutedEventArgs)
inkCanvas1.Background = Brushes.DarkSlateBlue
inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes.Color = Colors.SpringGreen
' Add the InkCanvas to the DockPanel, named root.
root.Children.Add(inkCanvas1)
' Set up the DrawingAttributes for the pen.
inkDA = New DrawingAttributes()
With inkDA
.Color = Colors.SpringGreen
.Height = 5
.Width = 5
.FitToCurve = True
End With
' Set up the DrawingAttributes for the highlighter.
highlighterDA = New DrawingAttributes()
With highlighterDA
.Color = Colors.Orchid
.IsHighlighter = True
.IgnorePressure = True
.StylusTip = StylusTip.Rectangle
.Height = 30
.Width = 10
End With
inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes = inkDA
End Sub
' Create a button called switchHighlighter and use
' SwitchHighlighter_Click to handle the Click event.
' The useHighlighter variable is a boolean that indicates
' whether the InkCanvas renders ink as a highlighter.
' Switch between using the 'pen' DrawingAttributes and the
' 'highlighter' DrawingAttributes when the user clicks on .
Private Sub SwitchHighlighter_Click(ByVal sender As [Object], ByVal e As RoutedEventArgs)
useHighlighter = Not useHighlighter
If useHighlighter Then
switchHighlighter.Content = "Use Pen"
inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes = highlighterDA
Else
switchHighlighter.Content = "Use Highlighter"
inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes = inkDA
End If
End Sub
Kommentarer
Du kan ange formen på spetsen som används för att rita Stroke objekt genom att ange egenskapen DrawingAttributes.StylusTip .
XAML-textanvändning
Den här klassen används vanligtvis inte i XAML.