System.Windows.Forms.Design.Behavior Namnområde
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Innehåller klasser för att skapa anpassade användargränssnittsbeteenden för komponenter vid designtillfället.
Klasser
| Name | Description |
|---|---|
| Adorner |
Hanterar en samling användargränssnittsrelaterade Glyph objekt. Det går inte att ärva den här klassen. |
| Behavior |
Representerar de Behavior objekt som hanteras av en BehaviorService. |
| BehaviorDragDropEventArgs | |
| BehaviorService |
Hanterar användargränssnittet i designern. Det går inte att ärva den här klassen. |
| BehaviorServiceAdornerCollection |
Lagrar Adorner objekt i en starkt typad samling. |
| BehaviorServiceAdornerCollectionEnumerator |
Stöder iteration över en BehaviorServiceAdornerCollection. |
| ComponentGlyph |
Associerar en Glyph med dess komponent. |
| ControlBodyGlyph |
Associerar en Glyph med dess kontroll. |
| Glyph |
Representerar en entitet med ett enda användargränssnitt (UI) som hanteras av en Adorner. |
| GlyphCollection |
Lagrar Glyph objekt i en starkt typad samling. |
| SnapLine |
Representerar de vågräta och lodräta linjesegment som skapas dynamiskt i användargränssnittet (UI) för att underlätta layouten för kontroller i en container. Det går inte att ärva den här klassen. |
Uppräkningar
| Name | Description |
|---|---|
| GlyphSelectionType |
Beskriver designvalstillståndet för en Glyph. |
| SnapLinePriority |
Anger den relativa betydelsen av en snapline. |
| SnapLineType |
Anger orientering och relativ plats för en snapline. |
Delegeringar
| Name | Description |
|---|---|
| BehaviorDragDropEventHandler |
Representerar de metoder som ska hantera BeginDrag händelserna och EndDrag för en BehaviorService. Det går inte att ärva den här klassen. |
Kommentarer
I följande lista visas de klasser som ingår i det här namnområdet:
En Glyph klass för hantering av målning och träfftestning.
En BehaviorService klass för att hantera det anpassade användargränssnittet i en designer.
En SnapLine klass som representerar vågräta och lodräta linjesegment som hjälper användare att justera komponenter vid designtillfället.