StoryFragments.IAddChild.AddChild(Object) Metod

Definition

Lägger till ett underordnat objekt i StoryFragments.

 virtual void System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild(System::Object ^ value) = System::Windows::Markup::IAddChild::AddChild;
void IAddChild.AddChild(object value);
abstract member System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild : obj -> unit
override this.System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild : obj -> unit
Sub AddChild (value As Object) Implements IAddChild.AddChild

Parametrar

value
Object

Det underordnade objekt som ska läggas till.

Implementeringar

Kommentarer

Den här medlemmen är en explicit implementering av gränssnittsmedlemmar. Den kan endast användas när instansen StoryFragments skickas till ett IAddChild gränssnitt.

Endast en StoryFragment kan vara ett barn till StoryFragments och det måste finnas minst ett barn.

Gäller för