RepeaterDesigner.DataMember Egenskap

Definition

Hämtar eller anger namnet på en specifik tabell eller vy i datakällans objekt som kontrollen ska bindas Repeater till.

Detta API stöder produktinfrastrukturen och är inte avsett att användas direkt från koden.

public:
 property System::String ^ DataMember { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string DataMember { get; set; }
member this.DataMember : string with get, set
Public Property DataMember As String

Egenskapsvärde

Namnet på en tabell eller vy i datakällan.

Gäller för

Se även