RolePrincipal.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) Metod

Definition

Fyller i ett SerializationInfo objekt med de data som krävs för att serialisera målobjektet med den angivna strömningskontexten.

protected:
 virtual void GetObjectData(System::Runtime::Serialization::SerializationInfo ^ info, System::Runtime::Serialization::StreamingContext context);
protected:
 override void GetObjectData(System::Runtime::Serialization::SerializationInfo ^ info, System::Runtime::Serialization::StreamingContext context);
protected virtual void GetObjectData(System.Runtime.Serialization.SerializationInfo info, System.Runtime.Serialization.StreamingContext context);
protected override void GetObjectData(System.Runtime.Serialization.SerializationInfo info, System.Runtime.Serialization.StreamingContext context);
abstract member GetObjectData : System.Runtime.Serialization.SerializationInfo * System.Runtime.Serialization.StreamingContext -> unit
override this.GetObjectData : System.Runtime.Serialization.SerializationInfo * System.Runtime.Serialization.StreamingContext -> unit
override this.GetObjectData : System.Runtime.Serialization.SerializationInfo * System.Runtime.Serialization.StreamingContext -> unit
Protected Overridable Sub GetObjectData (info As SerializationInfo, context As StreamingContext)
Protected Overrides Sub GetObjectData (info As SerializationInfo, context As StreamingContext)

Parametrar

info
SerializationInfo

Objektet SerializationInfo som ska fyllas med data.

context
StreamingContext

Målet för den här serialiseringen.

Kommentarer

Mer information finns i GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext)-metoden.

Gäller för