JsonObject.TryAdd Metod
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Överlagringar
| Name | Description |
|---|---|
| TryAdd(String, JsonNode, Int32) |
Lägger till ett element med angivet namn och värde i JsonObject, om en egenskap med namnet |
| TryAdd(String, JsonNode) |
Lägger till ett element med angivet namn och värde i JsonObject, om en egenskap med namnet |
TryAdd(String, JsonNode, Int32)
Lägger till ett element med angivet namn och värde i JsonObject, om en egenskap med namnet propertyName inte redan finns.
public:
bool TryAdd(System::String ^ propertyName, System::Text::Json::Nodes::JsonNode ^ value, [Runtime::InteropServices::Out] int % index);
public bool TryAdd(string propertyName, System.Text.Json.Nodes.JsonNode? value, out int index);
member this.TryAdd : string * System.Text.Json.Nodes.JsonNode * int -> bool
Public Function TryAdd (propertyName As String, value As JsonNode, ByRef index As Integer) As Boolean
Parametrar
- propertyName
- String
Egenskapsnamnet för det element som ska läggas till.
- value
- JsonNode
Värdet för elementet som ska läggas till.
- index
- Int32
Indexet för den tillagda eller befintliga propertyName. Detta är alltid ett giltigt index i JsonObject.
Returer
trueom egenskapen inte fanns och elementet lades till. annars . false
Undantag
propertyName är null.
Gäller för
TryAdd(String, JsonNode)
Lägger till ett element med angivet namn och värde i JsonObject, om en egenskap med namnet propertyName inte redan finns.
public:
bool TryAdd(System::String ^ propertyName, System::Text::Json::Nodes::JsonNode ^ value);
public bool TryAdd(string propertyName, System.Text.Json.Nodes.JsonNode? value);
member this.TryAdd : string * System.Text.Json.Nodes.JsonNode -> bool
Public Function TryAdd (propertyName As String, value As JsonNode) As Boolean
Parametrar
- propertyName
- String
Egenskapsnamnet för det element som ska läggas till.
- value
- JsonNode
Värdet för elementet som ska läggas till.
Returer
trueom egenskapen inte fanns och elementet lades till. annars . false
Undantag
propertyName är null.