DSA.TrySignData Metod

Definition

Överlagringar

Name Description
TrySignData(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, HashAlgorithmName, Int32)

Försöker skapa DSA-signaturen för de angivna data i den angivna bufferten.

TrySignData(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, HashAlgorithmName, DSASignatureFormat, Int32)

Försöker skapa DSA-signaturen för angivna data i angivet format och placera den i den angivna bufferten.

TrySignData(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, HashAlgorithmName, Int32)

Källa:
DSA.cs
Källa:
DSA.cs
Källa:
DSA.cs
Källa:
DSA.cs
Källa:
DSA.cs

Försöker skapa DSA-signaturen för de angivna data i den angivna bufferten.

public:
 virtual bool TrySignData(ReadOnlySpan<System::Byte> data, Span<System::Byte> destination, System::Security::Cryptography::HashAlgorithmName hashAlgorithm, [Runtime::InteropServices::Out] int % bytesWritten);
public virtual bool TrySignData(ReadOnlySpan<byte> data, Span<byte> destination, System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName hashAlgorithm, out int bytesWritten);
abstract member TrySignData : ReadOnlySpan<byte> * Span<byte> * System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName * int -> bool
override this.TrySignData : ReadOnlySpan<byte> * Span<byte> * System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName * int -> bool
Public Overridable Function TrySignData (data As ReadOnlySpan(Of Byte), destination As Span(Of Byte), hashAlgorithm As HashAlgorithmName, ByRef bytesWritten As Integer) As Boolean

Parametrar

data
ReadOnlySpan<Byte>

Data som ska hashas och signeras.

destination
Span<Byte>

Byteintervallet för att ta emot signaturen.

hashAlgorithm
HashAlgorithmName

Namnet på hash-algoritmen som ska användas.

bytesWritten
Int32

När den här metoden returnerar innehåller ett värde som anger antalet byte som skrivits till destination.

Returer

trueom destination är tillräckligt stort för att ta emot resultatet, annars . false

Gäller för

TrySignData(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, HashAlgorithmName, DSASignatureFormat, Int32)

Källa:
DSA.cs
Källa:
DSA.cs
Källa:
DSA.cs
Källa:
DSA.cs
Källa:
DSA.cs

Försöker skapa DSA-signaturen för angivna data i angivet format och placera den i den angivna bufferten.

public:
 bool TrySignData(ReadOnlySpan<System::Byte> data, Span<System::Byte> destination, System::Security::Cryptography::HashAlgorithmName hashAlgorithm, System::Security::Cryptography::DSASignatureFormat signatureFormat, [Runtime::InteropServices::Out] int % bytesWritten);
public bool TrySignData(ReadOnlySpan<byte> data, Span<byte> destination, System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName hashAlgorithm, System.Security.Cryptography.DSASignatureFormat signatureFormat, out int bytesWritten);
member this.TrySignData : ReadOnlySpan<byte> * Span<byte> * System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName * System.Security.Cryptography.DSASignatureFormat * int -> bool
Public Function TrySignData (data As ReadOnlySpan(Of Byte), destination As Span(Of Byte), hashAlgorithm As HashAlgorithmName, signatureFormat As DSASignatureFormat, ByRef bytesWritten As Integer) As Boolean

Parametrar

data
ReadOnlySpan<Byte>

Data som ska hashas och signeras.

destination
Span<Byte>

Bufferten för att ta emot signaturen.

hashAlgorithm
HashAlgorithmName

Hash-algoritmen som ska användas för att skapa hash-värdet.

signatureFormat
DSASignatureFormat

Kodningsformatet som ska användas för signaturen.

bytesWritten
Int32

När den här metoden returnerar innehåller ett värde som anger antalet byte som skrivits till destination. Den här parametern behandlas som oinitierad.

Returer

trueom destination är tillräckligt stor för att ta emot signaturen, annars . false

Undantag

signatureFormat är inte ett känt format.

hashAlgorithm har en null eller tom Name.

Ett fel uppstod i signeringsåtgärden.

Gäller för