ServerChannelSinkStack.Push(IServerChannelSink, Object) Metod
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Push-överför den angivna mottagare och information som är associerad med den till mottagarstacken.
public:
virtual void Push(System::Runtime::Remoting::Channels::IServerChannelSink ^ sink, System::Object ^ state);
public void Push(System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink sink, object state);
[System.Security.SecurityCritical]
public void Push(System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink sink, object state);
abstract member Push : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
override this.Push : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member Push : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
override this.Push : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
Public Sub Push (sink As IServerChannelSink, state As Object)
Parametrar
- sink
- IServerChannelSink
Handfatet för att trycka på diskbänksstacken.
- state
- Object
Information som genereras på begärandesidan som behövs på svarssidan.
Implementeringar
- Attribut
Kommentarer
Informationen som genereras på begärandesidan och som anges i parametern state returneras i parametern stateAsyncProcessResponse för metoden på motsvarande mottagare.