ClientChannelSinkStack.Push(IClientChannelSink, Object) Metod

Definition

Push-överför den angivna mottagare och information som är associerad med den till mottagarstacken.

public:
 virtual void Push(System::Runtime::Remoting::Channels::IClientChannelSink ^ sink, System::Object ^ state);
public void Push(System.Runtime.Remoting.Channels.IClientChannelSink sink, object state);
[System.Security.SecurityCritical]
public void Push(System.Runtime.Remoting.Channels.IClientChannelSink sink, object state);
abstract member Push : System.Runtime.Remoting.Channels.IClientChannelSink * obj -> unit
override this.Push : System.Runtime.Remoting.Channels.IClientChannelSink * obj -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member Push : System.Runtime.Remoting.Channels.IClientChannelSink * obj -> unit
override this.Push : System.Runtime.Remoting.Channels.IClientChannelSink * obj -> unit
Public Sub Push (sink As IClientChannelSink, state As Object)

Parametrar

sink
IClientChannelSink

Handfatet för att trycka på diskbänksstacken.

state
Object

Information som genereras på begärandesidan som behövs på svarssidan.

Implementeringar

Attribut

Kommentarer

Informationen som genereras på begärandesidan och som anges i parametern state returneras i parametern stateAsyncProcessResponse för metoden på motsvarande mottagare.

Gäller för