Vector128.Lerp Metod

Definition

Överlagringar

Name Description
Lerp(Vector128<Single>, Vector128<Single>, Vector128<Single>)

Utför en linjär interpolering mellan två vektorer baserat på den angivna viktningen.

Lerp(Vector128<Double>, Vector128<Double>, Vector128<Double>)

Utför en linjär interpolering mellan två vektorer baserat på den angivna viktningen.

Lerp(Vector128<Single>, Vector128<Single>, Vector128<Single>)

Källa:
Vector128.cs
Källa:
Vector128.cs
Källa:
Vector128.cs

Utför en linjär interpolering mellan två vektorer baserat på den angivna viktningen.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> Lerp(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> x, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> y, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> amount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> Lerp(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> x, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> y, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> amount);
static member Lerp : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single>
Public Function Lerp (x As Vector128(Of Single), y As Vector128(Of Single), amount As Vector128(Of Single)) As Vector128(Of Single)

Parametrar

x
Vector128<Single>

Den första vektorn.

y
Vector128<Single>

Den andra vektorn.

amount
Vector128<Single>

Ett värde mellan 0 och 1 som anger vikten för y.

Returer

Den interpolerade vektorn.

Gäller för

Lerp(Vector128<Double>, Vector128<Double>, Vector128<Double>)

Källa:
Vector128.cs
Källa:
Vector128.cs
Källa:
Vector128.cs

Utför en linjär interpolering mellan två vektorer baserat på den angivna viktningen.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> Lerp(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> x, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> y, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> amount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> Lerp(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> x, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> y, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> amount);
static member Lerp : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double>
Public Function Lerp (x As Vector128(Of Double), y As Vector128(Of Double), amount As Vector128(Of Double)) As Vector128(Of Double)

Parametrar

x
Vector128<Double>

Den första vektorn.

y
Vector128<Double>

Den andra vektorn.

amount
Vector128<Double>

Ett värde mellan 0 och 1 som anger vikten för y.

Returer

Den interpolerade vektorn.

Gäller för