Vector128.FusedMultiplyAdd Metod
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Överlagringar
| Name | Description |
|---|---|
| FusedMultiplyAdd(Vector128<Single>, Vector128<Single>, Vector128<Single>) |
Beräkningar ( |
| FusedMultiplyAdd(Vector128<Double>, Vector128<Double>, Vector128<Double>) |
Beräkningar ( |
FusedMultiplyAdd(Vector128<Single>, Vector128<Single>, Vector128<Single>)
- Källa:
- Vector128.cs
- Källa:
- Vector128.cs
- Källa:
- Vector128.cs
Beräkningar (left * right) + addend, avrundade som en ternary-åtgärd.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> FusedMultiplyAdd(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> right, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> addend);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> FusedMultiplyAdd(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> right, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> addend);
static member FusedMultiplyAdd : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single>
Public Function FusedMultiplyAdd (left As Vector128(Of Single), right As Vector128(Of Single), addend As Vector128(Of Single)) As Vector128(Of Single)
Parametrar
Returer
(left * right) + addend, avrundad som en ternary-åtgärd.
Kommentarer
Den här metoden beräknar (left * right) som med oändlig precision, lägger addend till det resultatet som om det vore oändlig precision och avrundar slutligen till närmaste representerbara värde.
Den här beräkningen skiljer sig från den icke-sammansvetsade sekvensen, vilket skulle beräkna (left * right) som om det var till oändlig precision, runda av resultatet till närmaste representerande värde, lägga till addend det avrundade resultatet som om det var till oändlig precision och slutligen avrunda till närmaste representerande värde.
Gäller för
FusedMultiplyAdd(Vector128<Double>, Vector128<Double>, Vector128<Double>)
- Källa:
- Vector128.cs
- Källa:
- Vector128.cs
- Källa:
- Vector128.cs
Beräkningar (left * right) + addend, avrundade som en ternary-åtgärd.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> FusedMultiplyAdd(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> right, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> addend);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> FusedMultiplyAdd(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> right, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> addend);
static member FusedMultiplyAdd : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double>
Public Function FusedMultiplyAdd (left As Vector128(Of Double), right As Vector128(Of Double), addend As Vector128(Of Double)) As Vector128(Of Double)
Parametrar
Returer
(left * right) + addend, avrundad som en ternary-åtgärd.
Kommentarer
Den här metoden beräknar (left * right) som med oändlig precision, lägger addend till det resultatet som om det vore oändlig precision och avrundar slutligen till närmaste representerbara värde.
Den här beräkningen skiljer sig från den icke-sammansvetsade sekvensen, vilket skulle beräkna (left * right) som om det var till oändlig precision, runda av resultatet till närmaste representerande värde, lägga till addend det avrundade resultatet som om det var till oändlig precision och slutligen avrunda till närmaste representerande värde.