ResXResourceWriter.AddMetadata Metod

Definition

Lägger till designtidsegenskaper i listan över resurser som ska skrivas.

Överlagringar

Name Description
AddMetadata(String, Byte[])

Lägger till en designtidsegenskap vars värde anges som en bytematris i listan över resurser som ska skrivas.

AddMetadata(String, Object)

Lägger till en designtidsegenskap vars värde anges som ett objekt i listan över resurser som ska skrivas.

AddMetadata(String, String)

Lägger till en designtidsegenskap vars värde anges som en sträng i listan över resurser som ska skrivas.

AddMetadata(String, Byte[])

Källa:
ResXResourceWriter.cs
Källa:
ResXResourceWriter.cs
Källa:
ResXResourceWriter.cs
Källa:
ResXResourceWriter.cs
Källa:
ResXResourceWriter.cs

Lägger till en designtidsegenskap vars värde anges som en bytematris i listan över resurser som ska skrivas.

public:
 void AddMetadata(System::String ^ name, cli::array <System::Byte> ^ value);
public void AddMetadata(string name, byte[] value);
member this.AddMetadata : string * byte[] -> unit
Public Sub AddMetadata (name As String, value As Byte())

Parametrar

name
String

Namnet på en egenskap.

value
Byte[]

En bytematris som innehåller värdet för egenskapen som ska läggas till.

Undantag

Resursen som anges av parametern name har redan lagts till.

Gäller för

AddMetadata(String, Object)

Källa:
ResXResourceWriter.cs
Källa:
ResXResourceWriter.cs
Källa:
ResXResourceWriter.cs
Källa:
ResXResourceWriter.cs
Källa:
ResXResourceWriter.cs

Lägger till en designtidsegenskap vars värde anges som ett objekt i listan över resurser som ska skrivas.

public:
 void AddMetadata(System::String ^ name, System::Object ^ value);
public void AddMetadata(string name, object value);
public void AddMetadata(string name, object? value);
member this.AddMetadata : string * obj -> unit
Public Sub AddMetadata (name As String, value As Object)

Parametrar

name
String

Namnet på en egenskap.

value
Object

Ett objekt som är värdet för egenskapen som ska läggas till.

Undantag

Resursen som anges av parametern name har redan lagts till.

Gäller för

AddMetadata(String, String)

Källa:
ResXResourceWriter.cs
Källa:
ResXResourceWriter.cs
Källa:
ResXResourceWriter.cs
Källa:
ResXResourceWriter.cs
Källa:
ResXResourceWriter.cs

Lägger till en designtidsegenskap vars värde anges som en sträng i listan över resurser som ska skrivas.

public:
 void AddMetadata(System::String ^ name, System::String ^ value);
public void AddMetadata(string name, string value);
public void AddMetadata(string name, string? value);
member this.AddMetadata : string * string -> unit
Public Sub AddMetadata (name As String, value As String)

Parametrar

name
String

Namnet på en egenskap.

value
String

En sträng som är värdet för egenskapen som ska läggas till.

Undantag

Resursen som anges av name egenskapen har redan lagts till.

Gäller för