ResXDataNode.ISerializable.GetObjectData Metod

Definition

Fyller i ett SerializationInfo objekt med de data som behövs för att serialisera målobjektet.

 virtual void System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData(System::Runtime::Serialization::SerializationInfo ^ si, System::Runtime::Serialization::StreamingContext context) = System::Runtime::Serialization::ISerializable::GetObjectData;
void ISerializable.GetObjectData(System.Runtime.Serialization.SerializationInfo si, System.Runtime.Serialization.StreamingContext context);
abstract member System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData : System.Runtime.Serialization.SerializationInfo * System.Runtime.Serialization.StreamingContext -> unit
override this.System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData : System.Runtime.Serialization.SerializationInfo * System.Runtime.Serialization.StreamingContext -> unit
Sub GetObjectData (si As SerializationInfo, context As StreamingContext) Implements ISerializable.GetObjectData

Parametrar

si
SerializationInfo

Ett objekt som ska fyllas med data.

context
StreamingContext

Målet för den här serialiseringen.

Implementeringar

Kommentarer

Den här medlemmen är en explicit implementering av gränssnittsmedlemmar. Den kan endast användas när instansen ResXDataNode skickas till ett ISerializable gränssnitt.

Gäller för