Vector4.Shuffle(Vector4, Byte, Byte, Byte, Byte) Metod

Definition

Skapar en ny vektor genom att välja värden från en indatavektor med hjälp av en uppsättning index.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Shuffle(System::Numerics::Vector4 vector, System::Byte xIndex, System::Byte yIndex, System::Byte zIndex, System::Byte wIndex);
public static System.Numerics.Vector4 Shuffle(System.Numerics.Vector4 vector, byte xIndex, byte yIndex, byte zIndex, byte wIndex);
static member Shuffle : System.Numerics.Vector4 * byte * byte * byte * byte -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Shuffle (vector As Vector4, xIndex As Byte, yIndex As Byte, zIndex As Byte, wIndex As Byte) As Vector4

Parametrar

vector
Vector4

Den indatavektor som värden har valts från.

xIndex
Byte

Det index som används för att välja ett värde från vector som ska användas som värde X för i resultatet.

yIndex
Byte

Det index som används för att välja ett värde från vector som ska användas som värde Y för i resultatet

zIndex
Byte

Det index som används för att välja ett värde från vector som ska användas som värde Z för i resultatet

wIndex
Byte

Det index som används för att välja ett värde från vector som ska användas som värde W för i resultatet

Returer

En ny vektor som innehåller värdena från vector valda av de angivna indexen.

Gäller för