Vector4.Round Metod
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Överlagringar
| Name | Description |
|---|---|
| Round(Vector4) |
Avrundar varje element i en vektor till närmaste heltal med standard avrundningsläget (ToEven). |
| Round(Vector4, MidpointRounding) |
Avrundar varje element i en vektor till närmaste heltal med det angivna avrundningsläget. |
Round(Vector4)
- Källa:
- Vector4.cs
- Källa:
- Vector4.cs
- Källa:
- Vector4.cs
Avrundar varje element i en vektor till närmaste heltal med standard avrundningsläget (ToEven).
public:
static System::Numerics::Vector4 Round(System::Numerics::Vector4 vector);
public static System.Numerics.Vector4 Round(System.Numerics.Vector4 vector);
static member Round : System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Round (vector As Vector4) As Vector4
Parametrar
- vector
- Vector4
Vektorn som ska avrundas.
Returer
Resultatet av avrundning av varje element i vector till närmaste heltal med standard avrundningsläget.
Gäller för
Round(Vector4, MidpointRounding)
- Källa:
- Vector4.cs
- Källa:
- Vector4.cs
- Källa:
- Vector4.cs
Avrundar varje element i en vektor till närmaste heltal med det angivna avrundningsläget.
public:
static System::Numerics::Vector4 Round(System::Numerics::Vector4 vector, MidpointRounding mode);
public static System.Numerics.Vector4 Round(System.Numerics.Vector4 vector, MidpointRounding mode);
static member Round : System.Numerics.Vector4 * MidpointRounding -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Round (vector As Vector4, mode As MidpointRounding) As Vector4
Parametrar
- vector
- Vector4
Vektorn som ska avrundas.
- mode
- MidpointRounding
Läget under vilket vector ska avrundas.
Returer
Resultatet av avrundning av varje element i vector till närmaste heltal med hjälp av mode.