Vector2.Cross(Vector2, Vector2) Metod

Definition

Returnerar z-värdet för korsprodukten för två vektorer.

Eftersom Vector2 finns i x-y-planet genererar en 3D-korsprodukt endast z-värdet.

public:
 static float Cross(System::Numerics::Vector2 value1, System::Numerics::Vector2 value2);
public static float Cross(System.Numerics.Vector2 value1, System.Numerics.Vector2 value2);
static member Cross : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Vector2 -> single
Public Shared Function Cross (value1 As Vector2, value2 As Vector2) As Single

Parametrar

value1
Vector2

Den första vektorn.

value2
Vector2

Den andra vektorn.

Returer

Värdet för z-koordinaten från korsprodukten.

Kommentarer

Returnera z-value = value1. X * värde2. Y – värde1. Y * värde 2. X Cross(Vector2, Vector2) är detsamma som att ta Dot(Vector2, Vector2) med den andra vektorn som har roterats 90 grader.

Gäller för