Vector2.Cross(Vector2, Vector2) Metod
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Returnerar z-värdet för korsprodukten för två vektorer.
Eftersom Vector2 finns i x-y-planet genererar en 3D-korsprodukt endast z-värdet.
public:
static float Cross(System::Numerics::Vector2 value1, System::Numerics::Vector2 value2);
public static float Cross(System.Numerics.Vector2 value1, System.Numerics.Vector2 value2);
static member Cross : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Vector2 -> single
Public Shared Function Cross (value1 As Vector2, value2 As Vector2) As Single
Parametrar
- value1
- Vector2
Den första vektorn.
- value2
- Vector2
Den andra vektorn.
Returer
Värdet för z-koordinaten från korsprodukten.
Kommentarer
Returnera z-value = value1. X * värde2. Y – värde1. Y * värde 2. X Cross(Vector2, Vector2) är detsamma som att ta Dot(Vector2, Vector2) med den andra vektorn som har roterats 90 grader.