Quaternion.CreateFromAxisAngle(Vector3, Single) Metod

Definition

Skapar en quaternion från en enhetsvektor och en vinkel för att rotera runt vektorn.

public:
 static System::Numerics::Quaternion CreateFromAxisAngle(System::Numerics::Vector3 axis, float angle);
public static System.Numerics.Quaternion CreateFromAxisAngle(System.Numerics.Vector3 axis, float angle);
static member CreateFromAxisAngle : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Quaternion
Public Shared Function CreateFromAxisAngle (axis As Vector3, angle As Single) As Quaternion

Parametrar

axis
Vector3

Enhetens vektor som ska roteras runt.

angle
Single

Vinkeln, i radianer, för att rotera runt vektorn.

Returer

Den nyligen skapade quaternionen.

Kommentarer

axis måste normaliseras innan den här metoden anropas, annars blir resultatet Quaternion felaktigt.

Gäller för