Quaternion.CreateFromAxisAngle(Vector3, Single) Metod
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Skapar en quaternion från en enhetsvektor och en vinkel för att rotera runt vektorn.
public:
static System::Numerics::Quaternion CreateFromAxisAngle(System::Numerics::Vector3 axis, float angle);
public static System.Numerics.Quaternion CreateFromAxisAngle(System.Numerics.Vector3 axis, float angle);
static member CreateFromAxisAngle : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Quaternion
Public Shared Function CreateFromAxisAngle (axis As Vector3, angle As Single) As Quaternion
Parametrar
- axis
- Vector3
Enhetens vektor som ska roteras runt.
- angle
- Single
Vinkeln, i radianer, för att rotera runt vektorn.
Returer
Den nyligen skapade quaternionen.
Kommentarer
axis måste normaliseras innan den här metoden anropas, annars blir resultatet Quaternion felaktigt.