Matrix4x4.CreateShadow(Vector3, Plane) Metod
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Skapar en matris som jämnar ut geometrin till ett angivet plan som om den kastar en skugga från en angiven ljuskälla.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateShadow(System::Numerics::Vector3 lightDirection, System::Numerics::Plane plane);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateShadow(System.Numerics.Vector3 lightDirection, System.Numerics.Plane plane);
static member CreateShadow : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Plane -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateShadow (lightDirection As Vector3, plane As Plane) As Matrix4x4
Parametrar
- lightDirection
- Vector3
Riktningen från vilken ljuset som kommer att kasta skuggan kommer.
- plane
- Plane
Planet på vilket den nya matrisen ska platta ut geometrin så att den kastar en skugga.
Returer
En ny matris som kan användas för att platta ut geometrin på det angivna planet från den angivna riktningen.