TcpClient.Client Egenskap

Definition

Hämtar eller anger den underliggande Socket.

protected:
 property System::Net::Sockets::Socket ^ Client { System::Net::Sockets::Socket ^ get(); void set(System::Net::Sockets::Socket ^ value); };
public:
 property System::Net::Sockets::Socket ^ Client { System::Net::Sockets::Socket ^ get(); void set(System::Net::Sockets::Socket ^ value); };
protected System.Net.Sockets.Socket Client { get; set; }
public System.Net.Sockets.Socket Client { get; set; }
member this.Client : System.Net.Sockets.Socket with get, set
Protected Property Client As Socket
Public Property Client As Socket

Egenskapsvärde

Det underliggande nätverket Socket.

Exempel

Följande kodexempel visar hur egenskapen används Client . I det här exemplet ändras den underliggande buffertens Socket buffertstorlek.

TcpClient client = new TcpClient();
Socket s = client.Client;

if (!s.Connected)
{
    s.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, 
                 SocketOptionName.ReceiveBuffer, 16384);
    Console.WriteLine(
        "client is not connected, ReceiveBuffer set\n");
}
else
{
    Console.WriteLine("client is connected");
}
Dim client As New TcpClient()
Dim s As Socket = client.Client

If Not s.Connected Then
   s.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReceiveBuffer, 16384)
   Console.WriteLine("client is not connected, ReceiveBuffer set" + ControlChars.Lf)
Else
   Console.WriteLine("client is connected")
End If

Kommentarer

TcpClient skapar en Socket för att skicka och ta emot data över ett nätverk. Klasser som härleds från TcpClient kan använda den här egenskapen för att hämta eller ange den här Socket. Använd den underliggande Socket som returneras från Client om du behöver åtkomst utöver det som TcpClient anges. Du kan också använda Client för att ange den underliggande till Socket en befintlig Socket. Detta kan vara användbart om du vill dra nytta av enkelheten TcpClient i att använda en befintlig Socket.

Gäller för

Se även