ActiveXMessageFormatter.Write(Message, Object) Metod

Definition

Serialiserar ett objekt i meddelandets brödtext.

public:
 virtual void Write(System::Messaging::Message ^ message, System::Object ^ obj);
public void Write(System.Messaging.Message message, object obj);
abstract member Write : System.Messaging.Message * obj -> unit
override this.Write : System.Messaging.Message * obj -> unit
Public Sub Write (message As Message, obj As Object)

Parametrar

message
Message

Den Message vars Body egenskap kommer att innehålla det serialiserade objektet.

obj
Object

Objektet som ska serialiseras i meddelandetexten.

Implementeringar

Undantag

Objektet som ska serialiseras är varken ett primitivt eller ett strömmat objekt som implementerar OLE-gränssnittet IPersistStream .

Parametern message är null.

Kommentarer

I följande tabell visas relationen mellan hanterade typer och egenskapen BodyType . Objektet som du serialiserar måste vara en av dessa hanterade typer eller implementera OLE-gränssnittet IPersistStream .

BodyType-värde Hanterad typ
VT_LPSTR Char
VT_BSTR, VT_LPWSTR String
VT_VECTOR | VT_UI1 Byte
VT_BOOL Boolean
VT_CLSID Guid
VT_CY Decimal
VT_DATE DateTime
VT_I1, VT_UI1 Byte
VT_I2 Int16
VT_UI2 UInt16
VT_I4 Int32
VT_UI4 UInt32
VT_I8 Int64
VT_UI8 UInt64
VT_R4 Single
VT_R8 Double
VT_NULL null
VT_STREAMED_OBJECT IPersistStream (OLE) Object

Gäller för

Se även