MemoryStream.BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Metod
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Påbörjar en asynkron läsåtgärd. (Överväg att använda ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) i stället.)
public:
override IAsyncResult ^ BeginRead(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginRead(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state);
override this.BeginRead : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginRead (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
Parametrar
- buffer
- Byte[]
Bufferten som data ska läsas in i.
- offset
- Int32
Byteförskjutningen buffer där du börjar skriva data som lästs från minnesströmmen.
- count
- Int32
Det maximala antalet byte som ska läsas.
- callback
- AsyncCallback
Ett valfritt asynkront återanrop som ska anropas när läsningen är klar.
- state
- Object
Ett objekt som tillhandahålls av användaren och som skiljer den här specifika asynkrona läsbegäran från andra begäranden.
Returer
En IAsyncResult som representerar den asynkrona läsningen, som fortfarande kan vara väntande.
Undantag
Ett asynkront försök gjordes att läsa förbi slutet av minnesströmmen, eller så uppstod ett diskfel.
Ett eller flera av argumenten är ogiltiga.
Metoder anropades efter att minnesströmmen stängdes.
Den aktuella implementeringen av minnesströmmen stöder inte läsåtgärden.
Kommentarer
BeginRead Se kommentarerna för ytterligare användningsinformation för den här metoden.