EventHandler<TEventArgs> Delegera

Definition

Representerar den metod som hanterar en händelse när händelsen tillhandahåller data.

generic <typename TEventArgs>
public delegate void EventHandler(System::Object ^ sender, TEventArgs e);
generic <typename TEventArgs>
 where TEventArgs : EventArgspublic delegate void EventHandler(System::Object ^ sender, TEventArgs e);
public delegate void EventHandler<TEventArgs>(object sender, TEventArgs e);
public delegate void EventHandler<in TEventArgs>(object? sender, TEventArgs e) where TEventArgs : allows ref struct;
public delegate void EventHandler<TEventArgs>(object? sender, TEventArgs e);
[System.Serializable]
public delegate void EventHandler<TEventArgs>(object sender, TEventArgs e) where TEventArgs : EventArgs;
[System.Serializable]
public delegate void EventHandler<TEventArgs>(object sender, TEventArgs e);
type EventHandler<'EventArgs> = delegate of obj * 'EventArgs -> unit
[<System.Serializable>]
type EventHandler<'EventArgs (requires 'EventArgs :> EventArgs)> = delegate of obj * 'EventArgs -> unit
[<System.Serializable>]
type EventHandler<'EventArgs> = delegate of obj * 'EventArgs -> unit
Public Delegate Sub EventHandler(Of TEventArgs)(sender As Object, e As TEventArgs)
Public Delegate Sub EventHandler(Of In TEventArgs)(sender As Object, e As TEventArgs)

Typparametrar

TEventArgs

Typen av händelsedata som genereras av händelsen.

Parametrar

sender
Object

Källan till händelsen.

e
TEventArgs

Ett objekt som innehåller händelsedata.

Attribut

Exempel

I följande exempel visas en händelse med namnet ThresholdReached. Händelsen är associerad med ett EventHandler<TEventArgs> ombud.

using System;

namespace ConsoleApplication3
{
    public class Program3
    {
        public static void Main()
        {
            Counter c = new(new Random().Next(10));
            c.ThresholdReached += c_ThresholdReached;

            Console.WriteLine("press 'a' key to increase total");
            while (Console.ReadKey(true).KeyChar == 'a')
            {
                Console.WriteLine("adding one");
                c.Add(1);
            }
        }

        static void c_ThresholdReached(object? sender, ThresholdReachedEventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("The threshold of {0} was reached at {1}.", e.Threshold,  e.TimeReached);
            Environment.Exit(0);
        }
    }

    class Counter
    {
        private readonly int _threshold;
        private int _total;

        public Counter(int passedThreshold)
        {
            _threshold = passedThreshold;
        }

        public void Add(int x)
        {
            _total += x;
            if (_total >= _threshold)
            {
                ThresholdReachedEventArgs args = new()
                {
                    Threshold = _threshold,
                    TimeReached = DateTime.Now
                };
                OnThresholdReached(args);
            }
        }

        protected virtual void OnThresholdReached(ThresholdReachedEventArgs e)
        {
            ThresholdReached?.Invoke(this, e);
        }

        public event EventHandler<ThresholdReachedEventArgs>? ThresholdReached;
    }

    public class ThresholdReachedEventArgs : EventArgs
    {
        public int Threshold { get; set; }
        public DateTime TimeReached { get; set; }
    }
}
open System

type ThresholdReachedEventArgs(threshold, timeReached) =
    inherit EventArgs()
    member _.Threshold = threshold
    member _.TimeReached = timeReached

type Counter(threshold) =
    let mutable total = 0

    let thresholdReached = Event<_>()

    member this.Add(x) =
        total <- total + x
        if total >= threshold then
            let args = ThresholdReachedEventArgs(threshold, DateTime.Now)
            thresholdReached.Trigger(this, args)

    [<CLIEvent>]
    member _.ThresholdReached = thresholdReached.Publish

let c_ThresholdReached(sender, e: ThresholdReachedEventArgs) =
    printfn $"The threshold of {e.Threshold} was reached at {e.TimeReached}."
    exit 0

let c = Counter(Random().Next 10)
c.ThresholdReached.Add c_ThresholdReached

printfn "press 'a' key to increase total"
while Console.ReadKey(true).KeyChar = 'a' do
    printfn "adding one"
    c.Add 1
Module Module1

    Sub Main()
        Dim c As Counter = New Counter(New Random().Next(10))
        AddHandler c.ThresholdReached, AddressOf c_ThresholdReached

        Console.WriteLine("press 'a' key to increase total")
        While Console.ReadKey(True).KeyChar = "a"
            Console.WriteLine("adding one")
            c.Add(1)
        End While
    End Sub

    Sub c_ThresholdReached(sender As Object, e As ThresholdReachedEventArgs)
        Console.WriteLine("The threshold of {0} was reached at {1}.", e.Threshold, e.TimeReached)
        Environment.Exit(0)
    End Sub
End Module

Class Counter
    Private threshold As Integer
    Private total As Integer

    Public Sub New(passedThreshold As Integer)
        threshold = passedThreshold
    End Sub

    Public Sub Add(x As Integer)
        total = total + x
        If (total >= threshold) Then
            Dim args As ThresholdReachedEventArgs = New ThresholdReachedEventArgs()
            args.Threshold = threshold
            args.TimeReached = DateTime.Now
            OnThresholdReached(args)
        End If
    End Sub

    Protected Overridable Sub OnThresholdReached(e As ThresholdReachedEventArgs)
        RaiseEvent ThresholdReached(Me, e)
    End Sub

    Public Event ThresholdReached As EventHandler(Of ThresholdReachedEventArgs)
End Class

Class ThresholdReachedEventArgs
    Inherits EventArgs

    Public Property Threshold As Integer
    Public Property TimeReached As DateTime
End Class

Kommentarer

Händelsemodellen i .NET baseras på att ha en händelsedelegat som ansluter en händelse med dess hanterare. För att skapa en händelse krävs två element:

  • Ett ombud som refererar till en metod som ger svaret på händelsen.
  • Alternativt en klass som innehåller händelsedata, om händelsen innehåller data.

Ombudet är en typ som definierar en signatur, dvs. typ av returvärde och parameterlista för en metod. Du kan använda ombudstypen för att deklarera en variabel som kan referera till vilken metod som helst med samma signatur som ombudet.

Standardsignaturen för en händelsehanterardelegat definierar en metod som inte returnerar ett värde. Den här metodens första parameter är av typen Object och refererar till den instans som genererar händelsen. Den andra parametern härleds från typen EventArgs och innehåller händelsedata. Om händelsen inte genererar händelsedata är den andra parametern bara värdet för EventArgs.Empty fältet. Annars är den andra parametern en typ som härleds från EventArgs och tillhandahåller alla fält eller egenskaper som behövs för att lagra händelsedata.

Ombudet EventHandler<TEventArgs> är ett fördefinierat ombud som representerar en händelsehanterarmetod för en händelse som genererar data. Fördelen med att använda EventHandler<TEventArgs> är att du inte behöver koda ditt eget anpassade ombud om händelsen genererar händelsedata. Du anger helt enkelt typen av händelsedataobjekt som allmän parameter.

Om du vill associera händelsen med den metod som ska hantera händelsen lägger du till en instans av ombudet till händelsen. Händelsehanteraren anropas när händelsen inträffar, såvida du inte tar bort ombudet.

Mer information om ombud för händelsehanterare finns i Hantera och höja händelser.

Tilläggsmetoder

Name Description
GetMethodInfo(Delegate)

Hämtar ett objekt som representerar den metod som representeras av det angivna ombudet.

Gäller för

Se även