BufferedGraphicsContext Konstruktor

Definition

Initierar en ny instans av BufferedGraphicsContext klassen.

public:
 BufferedGraphicsContext();
public BufferedGraphicsContext();
Public Sub New ()

Kommentarer

För grafiskt intensiva program som animering kan du ibland förbättra prestandan genom att använda en dedikerad BufferedGraphicsContext i stället för standardinstansen BufferedGraphicsManagersom tillhandahålls av . På så sätt kan du skapa och hantera grafikbuffertar individuellt.

Note

Du bör alltid anropa Dispose när du är klar med en dedikerad BufferedGraphicsContext.

Mer information om dedikerade grafikbuffertar finns i Så här hanterar du buffrad grafik manuellt.

Gäller för

Se även