CodeDomSerializer.SerializeMember Metod
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Serialiserar den angivna medlemmen i det angivna objektet.
public:
virtual System::CodeDom::CodeStatementCollection ^ SerializeMember(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public virtual System.CodeDom.CodeStatementCollection SerializeMember(System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
abstract member SerializeMember : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> System.CodeDom.CodeStatementCollection
override this.SerializeMember : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> System.CodeDom.CodeStatementCollection
Public Overridable Function SerializeMember (manager As IDesignerSerializationManager, owningObject As Object, member As MemberDescriptor) As CodeStatementCollection
Parametrar
- manager
- IDesignerSerializationManager
Serialiseringshanteraren som ska användas för serialisering.
- owningObject
- Object
Objektet som är member kopplat till.
- member
- MemberDescriptor
Medlemmen som ska serialiseras.
Returer
En CodeStatementCollection som representerar det serialiserade tillståndet memberför .
Undantag
manager, owningObject, eller member är null.
member är inte en serialiserbar typ.