CodeDomDesignerLoader.IDesignerSerializationService.Serialize Metod
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Serialiserar den angivna samlingen av objekt och lagrar dem i ett serialiseringsdataobjekt.
virtual System::Object ^ System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationService.Serialize(System::Collections::ICollection ^ objects) = System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationService::Serialize;
object IDesignerSerializationService.Serialize(System.Collections.ICollection objects);
object IDesignerSerializationService.Serialize(System.Collections.ICollection? objects);
abstract member System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationService.Serialize : System.Collections.ICollection -> obj
override this.System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationService.Serialize : System.Collections.ICollection -> obj
Function Serialize (objects As ICollection) As Object Implements IDesignerSerializationService.Serialize
Parametrar
- objects
- ICollection
En samling objekt som ska serialiseras.
Returer
Ett objekt som innehåller det serialiserade tillståndet för den angivna samlingen med objekt.
Implementeringar
Undantag
Det gick inte att ComponentSerializationService hitta den.