CodeDomComponentSerializationService.SerializeMember Metod

Definition

Serialiserar den angivna medlemmen i det angivna objektet.

public:
 override void SerializeMember(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public override void SerializeMember(System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
override this.SerializeMember : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> unit
Public Overrides Sub SerializeMember (store As SerializationStore, owningObject As Object, member As MemberDescriptor)

Parametrar

store
SerializationStore

Till SerializationStore vilken member kommer att serialiseras.

owningObject
Object

Objektet som äger member.

member
MemberDescriptor

Den angivna medlemmen.

Undantag

store, owningObject, eller member är null.

store är stängd eller store är inte en typ av serialiseringsarkiv som stöds. Använd ett arkiv som returneras av CreateStore().

Kommentarer

Den här metoden kan anropas flera gånger för samma objekt för att skapa en lista över serialiserade medlemmar i serialiseringsarkivet. Medlemmen måste vanligtvis vara en egenskap eller en händelse.

Gäller för