CompilerParameters Klass
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Representerar de parametrar som används för att anropa en kompilator.
public ref class CompilerParameters
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public class CompilerParameters
[System.Serializable]
public class CompilerParameters
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
type CompilerParameters = class
[<System.Serializable>]
type CompilerParameters = class
Public Class CompilerParameters
- Arv
-
CompilerParameters
- Härledda
- Attribut
Exempel
I följande exempel skapas ett CodeDOM-källdiagram för ett enkelt Hello World program. Källan sparas sedan i en fil, kompileras till en körbar fil och körs. Metoden CompileCode visar hur du använder CompilerParameters klassen för att ange olika kompilatorinställningar och alternativ.
using System;
using System.Globalization;
using System.CodeDom;
using System.CodeDom.Compiler;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.IO;
using System.Diagnostics;
namespace CompilerParametersExample
{
class CompileClass
{
// Build a Hello World program graph using System.CodeDom types.
public static CodeCompileUnit BuildHelloWorldGraph()
{
// Create a new CodeCompileUnit to contain the program graph
CodeCompileUnit compileUnit = new CodeCompileUnit();
// Declare a new namespace called Samples.
CodeNamespace samples = new CodeNamespace("Samples");
// Add the new namespace to the compile unit.
compileUnit.Namespaces.Add( samples );
// Add the new namespace import for the System namespace.
samples.Imports.Add( new CodeNamespaceImport("System") );
// Declare a new type called Class1.
CodeTypeDeclaration class1 = new CodeTypeDeclaration("Class1");
// Add the new type to the namespace's type collection.
samples.Types.Add(class1);
// Declare a new code entry point method.
CodeEntryPointMethod start = new CodeEntryPointMethod();
// Create a type reference for the System.Console class.
CodeTypeReferenceExpression csSystemConsoleType = new CodeTypeReferenceExpression("System.Console");
// Build a Console.WriteLine statement.
CodeMethodInvokeExpression cs1 = new CodeMethodInvokeExpression(
csSystemConsoleType, "WriteLine",
new CodePrimitiveExpression("Hello World!") );
// Add the WriteLine call to the statement collection.
start.Statements.Add(cs1);
// Build another Console.WriteLine statement.
CodeMethodInvokeExpression cs2 = new CodeMethodInvokeExpression(
csSystemConsoleType, "WriteLine",
new CodePrimitiveExpression("Press the Enter key to continue.") );
// Add the WriteLine call to the statement collection.
start.Statements.Add(cs2);
// Build a call to System.Console.ReadLine.
CodeMethodInvokeExpression csReadLine = new CodeMethodInvokeExpression(
csSystemConsoleType, "ReadLine");
// Add the ReadLine statement.
start.Statements.Add(csReadLine);
// Add the code entry point method to the Members
// collection of the type.
class1.Members.Add( start );
return compileUnit;
}
public static String GenerateCode(CodeDomProvider provider,
CodeCompileUnit compileunit)
{
// Build the source file name with the language
// extension (vb, cs, js).
String sourceFile;
if (provider.FileExtension[0] == '.')
{
sourceFile = "HelloWorld" + provider.FileExtension;
}
else
{
sourceFile = "HelloWorld." + provider.FileExtension;
}
// Create a TextWriter to a StreamWriter to an output file.
IndentedTextWriter tw = new IndentedTextWriter(new StreamWriter(sourceFile, false), " ");
// Generate source code using the code provider.
provider.GenerateCodeFromCompileUnit(compileunit, tw, new CodeGeneratorOptions());
// Close the output file.
tw.Close();
return sourceFile;
}
public static bool CompileCode(CodeDomProvider provider,
String sourceFile,
String exeFile)
{
CompilerParameters cp = new CompilerParameters();
// Generate an executable instead of
// a class library.
cp.GenerateExecutable = true;
// Set the assembly file name to generate.
cp.OutputAssembly = exeFile;
// Generate debug information.
cp.IncludeDebugInformation = true;
// Add an assembly reference.
cp.ReferencedAssemblies.Add( "System.dll" );
// Save the assembly as a physical file.
cp.GenerateInMemory = false;
// Set the level at which the compiler
// should start displaying warnings.
cp.WarningLevel = 3;
// Set whether to treat all warnings as errors.
cp.TreatWarningsAsErrors = false;
// Set compiler argument to optimize output.
cp.CompilerOptions = "/optimize";
// Set a temporary files collection.
// The TempFileCollection stores the temporary files
// generated during a build in the current directory,
// and does not delete them after compilation.
cp.TempFiles = new TempFileCollection(".", true);
if (provider.Supports(GeneratorSupport.EntryPointMethod))
{
// Specify the class that contains
// the main method of the executable.
cp.MainClass = "Samples.Class1";
}
if (Directory.Exists("Resources"))
{
if (provider.Supports(GeneratorSupport.Resources))
{
// Set the embedded resource file of the assembly.
// This is useful for culture-neutral resources,
// or default (fallback) resources.
cp.EmbeddedResources.Add("Resources\\Default.resources");
// Set the linked resource reference files of the assembly.
// These resources are included in separate assembly files,
// typically localized for a specific language and culture.
cp.LinkedResources.Add("Resources\\nb-no.resources");
}
}
// Invoke compilation.
CompilerResults cr = provider.CompileAssemblyFromFile(cp, sourceFile);
if(cr.Errors.Count > 0)
{
// Display compilation errors.
Console.WriteLine("Errors building {0} into {1}",
sourceFile, cr.PathToAssembly);
foreach(CompilerError ce in cr.Errors)
{
Console.WriteLine(" {0}", ce.ToString());
Console.WriteLine();
}
}
else
{
Console.WriteLine("Source {0} built into {1} successfully.",
sourceFile, cr.PathToAssembly);
Console.WriteLine("{0} temporary files created during the compilation.",
cp.TempFiles.Count.ToString());
}
// Return the results of compilation.
if (cr.Errors.Count > 0)
{
return false;
}
else
{
return true;
}
}
[STAThread]
static void Main()
{
CodeDomProvider provider = null;
String exeName = "HelloWorld.exe";
Console.WriteLine("Enter the source language for Hello World (cs, vb, etc):");
String inputLang = Console.ReadLine();
Console.WriteLine();
if (CodeDomProvider.IsDefinedLanguage(inputLang))
{
provider = CodeDomProvider.CreateProvider(inputLang);
}
if (provider == null)
{
Console.WriteLine("There is no CodeDomProvider for the input language.");
}
else
{
CodeCompileUnit helloWorld = BuildHelloWorldGraph();
String sourceFile = GenerateCode(provider, helloWorld);
Console.WriteLine("HelloWorld source code generated.");
if (CompileCode(provider, sourceFile, exeName ))
{
Console.WriteLine("Starting HelloWorld executable.");
Process.Start(exeName);
}
}
}
}
}
Imports System.Globalization
Imports System.CodeDom
Imports System.CodeDom.Compiler
Imports System.Collections
Imports System.ComponentModel
Imports System.IO
Imports System.Diagnostics
Namespace CompilerParametersExample
Class CompileClass
' Build a Hello World program graph using System.CodeDom types.
Public Shared Function BuildHelloWorldGraph() As CodeCompileUnit
' Create a new CodeCompileUnit to contain the program graph.
Dim compileUnit As New CodeCompileUnit()
' Declare a new namespace called Samples.
Dim samples As New CodeNamespace("Samples")
' Add the new namespace to the compile unit.
compileUnit.Namespaces.Add(samples)
' Add the new namespace import for the System namespace.
samples.Imports.Add(New CodeNamespaceImport("System"))
' Declare a new type called Class1.
Dim Class1 As New CodeTypeDeclaration("Class1")
' Add the new type to the namespace's type collection.
samples.Types.Add(class1)
' Declare a new code entry point method
Dim start As New CodeEntryPointMethod()
' Create a type reference for the System.Console class.
Dim csSystemConsoleType As New CodeTypeReferenceExpression( _
"System.Console")
' Build a Console.WriteLine statement.
Dim cs1 As New CodeMethodInvokeExpression( _
csSystemConsoleType, "WriteLine", _
New CodePrimitiveExpression("Hello World!"))
' Add the WriteLine call to the statement collection.
start.Statements.Add(cs1)
' Build another Console.WriteLine statement.
Dim cs2 As New CodeMethodInvokeExpression( _
csSystemConsoleType, "WriteLine", _
New CodePrimitiveExpression("Press the Enter key to continue."))
' Add the WriteLine call to the statement collection.
start.Statements.Add(cs2)
' Build a call to System.Console.ReadLine.
Dim csReadLine As New CodeMethodInvokeExpression( _
csSystemConsoleType, "ReadLine")
' Add the ReadLine statement.
start.Statements.Add(csReadLine)
' Add the code entry point method to the Members
' collection of the type.
class1.Members.Add(start)
Return compileUnit
End Function
Public Shared Function GenerateCode(ByVal provider As CodeDomProvider, _
ByVal compileunit As CodeCompileUnit) As String
' Build the source file name with the language extension (vb, cs, js).
Dim sourceFile As String
If provider.FileExtension.StartsWith(".") Then
sourceFile = "HelloWorld" + provider.FileExtension
Else
sourceFile = "HelloWorld." + provider.FileExtension
End If
' Create a TextWriter to a StreamWriter to an output file.
Dim tw As New IndentedTextWriter(New StreamWriter(sourceFile, False), " ")
' Generate source code using the code provider.
provider.GenerateCodeFromCompileUnit(compileunit, tw, _
New CodeGeneratorOptions())
' Close the output file.
tw.Close()
Return sourceFile
End Function 'GenerateCode
Public Shared Function CompileCode(ByVal provider As CodeDomProvider, _
ByVal sourceFile As String, ByVal exeFile As String) As Boolean
Dim cp As New CompilerParameters()
' Generate an executable instead of
' a class library.
cp.GenerateExecutable = True
' Set the assembly file name to generate.
cp.OutputAssembly = exeFile
' Generate debug information.
cp.IncludeDebugInformation = True
' Add an assembly reference.
cp.ReferencedAssemblies.Add("System.dll")
' Save the assembly as a physical file.
cp.GenerateInMemory = False
' Set the level at which the compiler
' should start displaying warnings.
cp.WarningLevel = 3
' Set whether to treat all warnings as errors.
cp.TreatWarningsAsErrors = False
' Set compiler argument to optimize output.
cp.CompilerOptions = "/optimize"
' Set a temporary files collection.
' The TempFileCollection stores the temporary files
' generated during a build in the current directory,
' and does not delete them after compilation.
cp.TempFiles = New TempFileCollection(".", True)
If provider.Supports(GeneratorSupport.EntryPointMethod) Then
' Specify the class that contains
' the main method of the executable.
cp.MainClass = "Samples.Class1"
End If
If Directory.Exists("Resources") Then
If provider.Supports(GeneratorSupport.Resources) Then
' Set the embedded resource file of the assembly.
' This is useful for culture-neutral resources,
' or default (fallback) resources.
cp.EmbeddedResources.Add("Resources\Default.resources")
' Set the linked resource reference files of the assembly.
' These resources are included in separate assembly files,
' typically localized for a specific language and culture.
cp.LinkedResources.Add("Resources\nb-no.resources")
End If
End If
' Invoke compilation.
Dim cr As CompilerResults = _
provider.CompileAssemblyFromFile(cp, sourceFile)
If cr.Errors.Count > 0 Then
' Display compilation errors.
Console.WriteLine("Errors building {0} into {1}", _
sourceFile, cr.PathToAssembly)
Dim ce As CompilerError
For Each ce In cr.Errors
Console.WriteLine(" {0}", ce.ToString())
Console.WriteLine()
Next ce
Else
Console.WriteLine("Source {0} built into {1} successfully.", _
sourceFile, cr.PathToAssembly)
Console.WriteLine("{0} temporary files created during the compilation.", _
cp.TempFiles.Count.ToString())
End If
' Return the results of compilation.
If cr.Errors.Count > 0 Then
Return False
Else
Return True
End If
End Function 'CompileCode
<STAThread()> _
Shared Sub Main()
Dim exeName As String = "HelloWorld.exe"
Dim provider As CodeDomProvider = Nothing
Console.WriteLine("Enter the source language for Hello World (cs, vb, etc):")
Dim inputLang As String = Console.ReadLine()
Console.WriteLine()
If CodeDomProvider.IsDefinedLanguage(inputLang) Then
Dim helloWorld As CodeCompileUnit = BuildHelloWorldGraph()
provider = CodeDomProvider.CreateProvider(inputLang)
Dim sourceFile As String
sourceFile = GenerateCode(provider, helloWorld)
Console.WriteLine("HelloWorld source code generated.")
If CompileCode(provider, sourceFile, exeName) Then
Console.WriteLine("Starting HelloWorld executable.")
Process.Start(exeName)
End If
End If
If provider Is Nothing Then
Console.WriteLine("There is no CodeDomProvider for the input language.")
End If
End Sub
End Class
End Namespace
Kommentarer
Ett CompilerParameters objekt representerar inställningarna och alternativen för ett ICodeCompiler gränssnitt.
Om du kompilerar ett körbart program måste du ange GenerateExecutable egenskapen till true. När GenerateExecutable är inställt på false, genererar kompilatorn ett klassbibliotek. Som standard initieras en ny CompilerParameters med dess GenerateExecutable egenskap inställd på false. Om du kompilerar en körbar fil från en CodeDOM-graf måste en CodeEntryPointMethod definieras i diagrammet. Om det finns flera kodinmatningspunkter kan du ange den klass som definierar startpunkten som ska användas genom att ange namnet på klassen till MainClass egenskapen.
Du kan ange ett filnamn för utdatasammansättningen i egenskapen OutputAssembly . Annars används ett standardnamn för utdatafilen. Om du vill inkludera felsökningsinformation i en genererad sammansättning anger du IncludeDebugInformation egenskapen till true. Om projektet refererar till några sammansättningar måste du ange sammansättningsnamnen som objekt i en StringCollection uppsättning till egenskapen för den ReferencedAssembliesCompilerParameters som används vid anrop av kompilering.
Du kan kompilera en sammansättning som skrivs till minnet i stället för disken genom att ställa in GenerateInMemory egenskapen på true. När en sammansättning genereras i minnet kan koden hämta en referens till den genererade sammansättningen från CompiledAssembly egenskapen för en CompilerResults. Om en sammansättning skrivs till disken kan du hämta sökvägen till den genererade sammansättningen från PathToAssembly egenskapen för en CompilerResults.
Om du vill ange en varningsnivå där kompilering ska stoppas anger du WarningLevel egenskapen till ett heltal som representerar varningsnivån där kompilering ska stoppas. Du kan också konfigurera kompilatorn att stoppa kompilering om varningar påträffas genom att ange TreatWarningsAsErrors egenskapen till true.
Om du vill ange en anpassad kommandoradsargumentsträng som ska användas när kompileringsprocessen anropas anger du strängen CompilerOptions i egenskapen . Om en Win32-säkerhetstoken krävs för att anropa kompileringsprocessen anger du token i UserToken egenskapen. Om du vill inkludera .NET Framework-resursfiler i den kompilerade sammansättningen lägger du till namnen på resursfilerna i egenskapen EmbeddedResources. Om du vill referera till .NET Framework-resurser i en annan sammansättning lägger du till namnen på resursfilerna i egenskapen LinkedResources. Om du vill inkludera en Win32-resursfil i den kompilerade sammansättningen anger du namnet på Win32-resursfilen i Win32Resource egenskapen.
Note
Den här klassen innehåller ett länkbehov och ett arvskrav på klassnivå som gäller för alla medlemmar. En SecurityException utlöses när antingen den omedelbara anroparen eller den härledda klassen inte har fullständig förtroendebehörighet. Mer information om säkerhetskrav finns i Länkkrav och arvskrav.
Konstruktorer
| Name | Description |
|---|---|
| CompilerParameters() |
Initierar en ny instans av CompilerParameters klassen. |
| CompilerParameters(String[], String, Boolean) |
Initierar en ny instans av CompilerParameters klassen med de angivna sammansättningsnamnen, utdatanamnet och ett värde som anger om felsökningsinformation ska inkluderas. |
| CompilerParameters(String[], String) |
Initierar en ny instans av CompilerParameters klassen med de angivna sammansättningsnamnen och utdatafilens namn. |
| CompilerParameters(String[]) |
Initierar en ny instans av CompilerParameters klassen med de angivna sammansättningsnamnen. |
Egenskaper
| Name | Description |
|---|---|
| CompilerOptions |
Hämtar eller anger valfria kommandoradsargument som ska användas när kompilatorn anropas. |
| CoreAssemblyFileName |
Hämtar eller anger namnet på den kärn- eller standardsammansättning som innehåller grundläggande typer som Object, Stringeller Int32. |
| EmbeddedResources |
Hämtar .NET resursfiler som ska inkluderas när sammansättningsutdata kompileras. |
| Evidence |
Föråldrad.
Anger ett bevisobjekt som representerar behörigheterna för säkerhetsprinciper för att bevilja den kompilerade sammansättningen. |
| GenerateExecutable |
Hämtar eller anger ett värde som anger om en körbar fil ska genereras. |
| GenerateInMemory |
Hämtar eller anger ett värde som anger om utdata ska genereras i minnet. |
| IncludeDebugInformation |
Hämtar eller anger ett värde som anger om felsökningsinformation ska ingå i den kompilerade körbara filen. |
| LinkedResources |
Hämtar .NET resursfiler som refereras till i den aktuella källan. |
| MainClass |
Hämtar eller anger namnet på huvudklassen. |
| OutputAssembly |
Hämtar eller anger namnet på utdatasammansättningen. |
| ReferencedAssemblies |
Hämtar de sammansättningar som refereras av det aktuella projektet. |
| TempFiles |
Hämtar eller anger samlingen som innehåller de temporära filerna. |
| TreatWarningsAsErrors |
Hämtar eller anger ett värde som anger om varningar ska behandlas som fel. |
| UserToken |
Hämtar eller anger den användartoken som ska användas när kompileringsprocessen skapas. |
| WarningLevel |
Hämtar eller anger den varningsnivå där kompilatorn avbryter kompilering. |
| Win32Resource |
Hämtar eller anger filnamnet för en Win32-resursfil för att länka till den kompilerade sammansättningen. |
Metoder
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Avgör om det angivna objektet är lika med det aktuella objektet. (Ärvd från Object) |
| GetHashCode() |
Fungerar som standard-hash-funktion. (Ärvd från Object) |
| GetType() |
Hämtar den aktuella instansen Type . (Ärvd från Object) |
| MemberwiseClone() |
Skapar en ytlig kopia av den aktuella Object. (Ärvd från Object) |
| ToString() |
Returnerar en sträng som representerar det aktuella objektet. (Ärvd från Object) |