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Esta página abordará tudo o que é necessário para empacotar um aplicativo para aproveitar o isolamento do aplicativo Win32.
Importante
Esta funcionalidade está em pré-visualização: Algumas informações referem-se a um produto de pré-lançamento que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado comercialmente. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, em relação às informações fornecidas aqui.
Pré-requisitos
O seguinte é necessário para empacotar um aplicativo em um aplicativo Win32 isolado:
- Visual Studio versão 17.10.2 ou superior
Etapa 1 - Instalar as cargas de trabalho necessárias no Visual Studio, incluindo o Windows 11 SDK 10.0.26100.0 (ou superior)
Abra o instalador do Visual Studio e modifique a instalação existente. Na aba Trabalhos, marque a caixa de desenvolvimento de aplicativos do Windows (e, opcionalmente, marque a caixa de ferramentas de desenvolvimento de apps WinUI em C++ para desenvolvimento em C++). O Windows 11 SDK 10.0.26100.0 (ou superior) também é necessário.
Etapa 2 - Criar seu projeto de aplicativo
No Visual Studio, crie um novo projeto C# ou C++ usando o modelo Aplicativo em Branco, Empacotado com Projeto de Empacotamento de Aplicativos do Windows (WinUI 3 na Área de Trabalho). Clique Criar e, em seguida, selecione 10.0.26100.0 (ou posterior) para Versão da Plataforma de Destino (TPV) e Versão Mínima da Plataforma de Destino (TPMinV).
Etapa 3 - Instale o Microsoft.Windows.SDK.BuildTools versão 10.0.26100.1742 ou posterior com o NuGet
Vá para Project -> Manage NuGet Packages para instalar Microsoft.Windows.SDK.BuildTools versão 10.0.26100.1 (ou posterior).
Etapa 4 - Editar o Packaging.appxmanifest e os arquivos de projeto
No arquivo de manifesto, as seguintes alterações precisarão ser feitas:
Nota: Aplicativos win32 isolados não são compatíveis com outros tipos de aplicativos dentro do mesmo pacote.
Adicione
xmlns:uap18="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/uap/windows10/18"ao elemento<Package>se ele ainda não estiver lá.- Adicione
uap18aIgnorableNamespacesno final do elemento<Package>.
- Adicione
Em
<Dependencies>alterarTargetDeviceFamilypara<TargetDeviceFamily Name="Windows.Desktop" MinVersion="10.0.26100.0" MaxVersionTested="10.0.26226.0" />.Observação
Nem todos os recursos estão disponíveis na compilação mínima, confira as notas de versão para obter informações mais detalhadas. Além disso, as seguintes alterações de manifesto permitem que o aplicativo se torne um aplicativo isolado, mas ele pode continuar a ser executado como um aplicativo Win32 em sistemas operacionais onde o isolamento de aplicativo Win32 não é suportado.
No
<Application>, substitua qualquer entrypoint/trustlevel/runtimebehavior existente porEntryPoint="Windows.FullTrustApplication"uap18:EntryPoint="Isolated.App"uap18:TrustLevel="appContainer" uap18:RuntimeBehavior="appSilo".Nas extensões
<Application>, remova qualquerEntryPoints=*ouExecutable=*que seja herdado de<Application>paiAdicione
desktop7:Scope="user"ao elemento de extensão parawindows.protocol.Observação
Por padrão, o Visual Studio adicionará automaticamente
<rescap:Capability name="runFullTrust">ao<Capabilities>devido ao aplicativo ser um Win32 empacotado. Isso deve ser removido, a menos que o aplicativo tenha outras extensões manifestadas que possam afetar o estado global do usuário, comocomServerouFirewallRules, uma vez que exigem o recursorunFullTrust.
- Adicione
<AppxOSMaxVersionTestedReplaceManifestVersion>false</AppxOSMaxVersionTestedReplaceManifestVersion>no arquivo wapproj, logo após as linhas da versão da plataforma de destino
Etapa 5 - Criar e publicar pacotes de aplicativos
Crie a solução Visual Studio.
Publique o pacote de aplicativos usando o assistente Criar pacotes de aplicativos....
Depois de publicar os Pacotes de Aplicativos, o local de Saída exibido mostra o diretório raiz onde o pacote MSIX é publicado por versão. Abra na pasta version para encontrar o arquivo Install.ps1 para instalar o aplicativo.
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