MF_SA_D3D12_AWARE atributo

Especifica se uma transformação Media Foundation (MFT) suporta o Microsoft Direct3D 12.

Tipo de dados

BOOL armazenado como UINT32

Observações

Este atributo aplica-se apenas a MFTs de vídeo. Para consultar este atributo, ligue para IMFTransform::GetAttributes para obter o armazenamento de atributos MFT. Se o GetAttributes tiver sucesso, chame IMFAttributes::GetUINT32.

  • Se o atributo for diferente de zero, o MFT suporta recursos Direct3D 12.
  • Se este atributo for zero (FALSE), o MFT não suporta Direct3D 12.

O valor padrão desse atributo é FALSE. Trate este atributo como apenas de leitura. Não altere o valor; a MFT ignora quaisquer alterações ao valor.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo suportado
Windows 10
Servidor mínimo suportado
Windows Server 2016
Cabeçalho
Mfd3d12.h

Consulte também

Lista alfabética de atributos do Media Foundation

MF_SA_D3D11_AWARE