Registro de contador de loop (referência HLSL VS)

O único registo neste banco é o registo atual do contador de loops (aL). Ele é automaticamente incrementado em cada execução do loop - vs...endloop - vs bloco. Assim, ele pode ser usado no bloco para endereçamento relativo, se necessário, e é inválido usá-lo fora do loop.

Vertex Shader Registra